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登録日:2011/11/13(日) 02 38 01 更新日:2024/05/07 Tue 20 24 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 Fallout NV スパロボ参戦希望 ブリキ大王 プロパガンダム リバティ・プライム ロボット 戦う民主主義 核兵器の大盤振る舞い 正義 民主主義 民主主義の守護神 見ろ、共産主義者がゴミのようだ 赤狩り(物理) 指令7395発動。 コミュニストを皆殺しにせよ! リバティ・プライム/ブリキ大王とは、Fallout3に登場する巨大ロボである。 地球にやさしい無敵ロボについてはこちら。 時は2066年、アメリカは未曽有の国難にあった コミュニストの悪魔レッド・チャイニーズがアラスカを占拠したのである 国防省においては連日対策会議が開かれ様々な意見が議論された 「パワーアーマー兵を派遣しよう」 「いや特殊部隊による敵の将軍の暗殺を」 「ヌカランチャーうっちまおうぜ」 様々な議論が出されるもどれも要塞化されたアラスカに対しての解決策になりえず自らの領土に核を使うわけにもいかない 重い沈黙が室内を包み込み誰もが諦めようとした そのとき突然ひときわ大きな声が発せられた 「私にいい考えがある」 声の主はチェイス将軍、彼はまるで ジェットをキメた後のような焦点の定まらぬ目で皆を見まわした後重々しく言葉を発した 「巨大ロボでアラスカを奪還しよう」と… リバティ・プライム またの名をブリキ大王の誕生の瞬間 であった 開発は迅速に進められた ペンタゴンの地下に開発室が設置され開発者にはロブコ社のCEOにして天才技術者Mr.ハウスが選任され、多くの優秀なスタッフが計画に参加した そしてチェイス将軍は不安に怯える記者たちに まるでMed-Xをキメた後のような紫色の顔に笑顔を作りながら宣言した 「3か月でスーパーロボットを完成させる」と… 開発陣は昼夜を分かたず作業に没頭した。Mr.ハウスに至ってはブリキ大王とツーショット写真を撮っていた程である そしてついにリバティ・プライムは未完成ながらもその姿を米軍高官に披露することになる。その姿に列席した高官たちは度肝を抜かれた その手抜き工事のような顔 威圧的な肩のトゲ 衝撃を与えれば折れてしまいそうな細い脚 どう考えても歩けなさそうな上半身と下半身のアンバランスさ 武装も強力で 頭部に装備された高出力レーザー 要塞の壁に穴をあける鋼鉄の拳 背中に背負ったブリキ大王が投げる戦術核グレネード(…アレ?) そして味方を鼓舞しコミュニストどもの心をへし折る素敵なスローガン を装備していた 式典に参加していたチェイス将軍はまるでサイコをキメた後のようなろれつの回らない口でこういった 「まるでアメリカの精神が形になったようだ」と… ようやく形になってきたブリキ大王であったがそこに些細な問題が浮上する この頃にはアラスカ戦線は終息し彼の戦場はなくなっていたのだ その結果ブリキ大王は開発中止 その報せを聞いたチェイス将軍はまる(ry 「アカの手先のおフェラ豚の売国奴に使え」と… そしてリバティ・プライムはペンタゴンの地下で長い眠りに就いた 200年後、アメリカ陸軍の末裔であるBrotherhood Of Steelが帰還するまでは… [以下劇中での活躍] 願い眠りから覚めたブリキ大王はB.O.Sそして101のアイツと共に新たな戦場へと向かう 敵はエンクレイヴ-アメリカの復興を目論むアメリカ政府の末裔たちである(…アレ?) 本来の性能の50%に満たぬ状態ではあったがブリキ大王は鬼神のごとくその力を発揮し、敵の本拠地ジェファーソン記念館へと進撃していく、すべては愛するアメリカを魔の手から守るために 逃げまどうエンクレイヴ兵をふっ飛ばし、攻撃してくるベルチバードを撃ち落とし。それでも抵抗するものは背中の小型核弾頭を相手に分投げ、首都を瓦礫の山に変えながら敵も味方もふっ飛ばしながら進撃した。彼は叫ぶ、味方を鼓舞し敵の心を砕く言葉を 「アラスカ開放は時間の問題だ、コミュニストどもを殲滅せよ」と…アレ? 多大な犠牲を払いながらもついにB.O.Sはエンクレイヴとの戦いに勝利する その勝利にブリキ大王が大きく貢献したのは言うまでもない ちなみにこの戦いでの味方の犠牲者のうち7割がブリキ大王の攻撃の巻き添えであったという報告があるが、気にしてはいけない。民主主義に犠牲はつきものである そしてエンクレイヴの残党の掃討戦にも彼は切り札として参加する。しかしここでエンクレイヴは衛星兵器という卑怯な手を使いブリキ大王達を攻撃したのである しかし、ブリキ大王は逃げるなどという玉なしのコミュニストのような真似はせず味方を振り返りこう叫んだ 「警告、警告、中国軍の衛星攻撃が接近。総員最低限の安全距離を確保せよ」と…アレ? そしてミサイルが直撃しブリキ大王は破壊された ブリキ大王は味方の兵士を守るために自らの身を犠牲にしたのである。なんという自己犠牲であろうか… しかし民主主義は滅びない、ブリキ大王はその首のみで生き延び再び戦える日を夢見ながらペンタゴンの地下で一時の眠りについている…民主主義の精神の心をその心に宿して そしてエンクレイヴとの戦いから10年。ブリキ大王に新たな戦場が与えられた。かつてボストンと呼ばれた地、コモンウェルスである。 人造人間を作り、地上に厄介事を引き起こすインスティテュートなる組織がそこにあると知ったBOSはコモンウェルスに飛行船基地およびブリキ大王を派遣。ブリキ大王はまだ完全な復活をしていなかったが、戦前を知る地元民の協力もあり修理を完了。インスティテュート殲滅に出撃する。 インスティテュート殲滅に向かったブリキ大王は、スーパーミュータントの巨大種を易々と蹴散らしながら進軍。道中のバンカーヒルではアメリカの為に命を捧げた者達への敬礼も忘れなかった。インスティテュート本部への突入に際しては、地上から完全に独立した地下にあるインスティテュート施設に対し、頭部レーザーを使い突入路を切り開いた。 [リバティ・プライム語録集] 指令7395発動。コミュニストを皆殺しにせよ! チェン議長と中国に栄え無し! アメリカは共産主義の侵略に屈しない アメリカはコミュニストの侵略に屈しない ここで最後の決着がつく 戦況分析開始 レッドチャイニーズを探知 戦況を分析 レッドチャイニーズの勝利は不可能 障害を探知、物質組成フォトニック・レゾナンス・バリアーによって補強されたチタン合金。任務の障害となる確率、0%!! アラスカ解放は時間の問題だ! コミュニスト発見 コミュニストを捕捉 レッドメナスは恐るるにたらず 民主主義に敗北なし! 民主主義に賛同せよ できぬ者は抹殺する! コミュニストを発見 共産主義に屈するよりも死を選ぶ 自由は全アメリカ国民の権利! レッドチャイニーズの侵略者と戦闘中 中国の侵略者と戦闘中 民主主義こそ真理! 共産主義は破滅あるのみ 共産主義はまやかしだ! 民主主義に妥協なし! アンカレッジは必ず解放される コミュニストは自由へむかう道の途中でふとつまづいたものである 共産主義は堕落を意味する ちなみに、コイツの大きさはだいたい10メートルくらいである。 指令7395発動。追記・修正を開始せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 皮肉が効いてるなぁ...いろんな意味でw -- 名無しさん (2013-08-30 03 45 34) なお、語録が真っ赤なのは共産主義者を血祭りにあげた際の返り血を浴びたせいです -- 名無しさん (2013-08-30 10 44 39) タグwwスパロボにこんなん参戦されてたまるかwww 敵でも味方でも面倒しかねぇ -- 名無しさん (2013-08-30 18 06 50) 将軍ヤク中じゃねえかww -- 名無しさん (2013-09-08 10 58 01) 将軍、常に何かキメてやがるwww -- 名無しさん (2013-09-20 07 53 25) 戦う民主主義www勘弁してくれwww -- 名無しさん (2013-09-20 07 55 46) スパロボに参戦させちゃ駄目だろwwww -- 名無しさん (2014-07-18 08 54 36) スパロボに参戦するには飛べないとな・・・ ベセスダさん、次回作で修繕したやつにロケットパックつけてくれません? -- 名無しさん (2014-07-18 09 03 47) 今は昔のユーエスエー 鋼の拳が天を突く 共産主義を倒すため怒りで火を灯せ 民主主義が呼び覚ます ブリキ大王 我とあり -- 名無しさん (2014-10-13 12 56 31) トランスフォーマーのプライムとは無関係 -- 名無しさん (2014-10-29 11 32 59) ↑フーバーダム地下にもなんか封印されてたりしてなwww -- 名無しさん (2014-10-29 11 54 33) スパロボに参加させるのはtesのヌミディウムのほうが良さそう -- 名無しさん (2015-10-17 23 09 58) これほんと好き -- 名無しさん (2015-11-01 22 06 45) ↑x5 「核で火を灯せ」のほうがヒャッハーしてないか -- 名無しさん (2015-12-04 12 43 43) Fallout4にて、復活した -- 名無しさん (2015-12-08 13 12 12) ↑ブリキ大王に会えるよ -- 名無しさん (2015-12-08 13 12 47) ↑!? -- 名無しさん (2015-12-08 13 42 56) またあの素敵ボイスが聞けるのか…。 -- 名無しさん (2015-12-08 14 15 16) しかもBOSによってさらに強化されたぜ -- 名無しさん (2015-12-08 21 41 31) ファッ!?この化けもんが強化とかまじかよwwww -- 名無しさん (2015-12-23 21 44 47) なお相変わらず中共絶対殺すマンの模様 -- 名無しさん (2016-01-04 11 58 49) こいつを復活させるとはべゼスタの奴も俺達の気持ちを理解してやがる -- 名無しさん (2016-01-08 23 26 25) 101のアイツが必死にジャンクを集めた甲斐がありましたね… -- 名無しさん (2016-01-08 23 45 21) ブリキ大王をタイトルにするなww通称だろ -- 名無しさん (2016-01-08 23 57 38) ライブアライブと何か関係が?スクエニと外国ゲームのコラボか? -- 名無しさん (2016-12-18 00 44 15) 4の英語版のブリキ大王の中の人はマジで某オートボットの最高司令官だったりする。というかこれに限らずヌカワじゃパークのイメキャラに某夢の国のネズミとその相棒の本国版の中の人を使うとかベセスダの命知らずっぷりが酷い -- 名無しさん (2019-07-15 10 07 53) FO4で敵本拠地までの穴を掘る時の「障害物深度5メートル、構成物、砂、砂利、共産主義。」とかいう迷言w -- 名無しさん (2022-01-29 23 39 14) 大同はまだまだお勉強が足りませんな -- エキソエレクトロン (2023-05-18 18 13 14) スパロボに参戦できるかはともかく、とりあえずMTG参戦は決まったよ。おめでとう -- 名無しさん (2024-02-26 01 59 02) 名前 コメント
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スーパーミュータントFallout4 危険度 Move ★★★~★★★★★★★★★★ ☆☆☆ Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 XP 備考 スーパーミュータント 10 120 7 10+ 5+ 無効 10 7 スーパーミュータント・スカーミッシャー 16 200 8 20+ 10+ 15 19 スーパーミュータント・ブルート 22 275 9 35+ 25+ 20 27 スーパーミュータント・エンフォーサー 28 375 10 55+ 35+ 0 36 スーパーミュータント・ブッチャー 35 500 10 75+ 40+ 25 46 スーパーミュータント・マスター 42 600 10 85+ 50+ 30 54 スーパーミュータント・オーバーロード 48 750 11 105+ 60+ 35 63 スーパーミュータント・プライマス 59 950 11 120+ 70+ 40 77 スーパーミュータント・ウォーロード 68+ 1535+ 12 135+ 80+ 50 91 Wasteland Whisperer無効 ※攻撃力、各種耐性は装備によって変動 Lv. HP Perception XP 備考 スーパーミュータント・スーサイダー 10 120 7 7 スーパーミュータント・スーサイダー 16 200 8 19 スーパーミュータント・スーサイダー 22 275 9 27 スーパーミュータント・スーサイダー 28 375 10 36 スーパーミュータント・スーサイダー 35 500 10 46 スーパーミュータント・スーサイダー 42 600 10 54 装備 スーパーミュータント スカーミッシャー ブルート エンフォーサー~ウォーロード 近距離武器 ボード スレッジハンマー スーパースレッジ スーパーミュータント スカーミッシャー ブルート エンフォーサー~ウォーロード 遠距離武器 火炎ビン フラググレネード パイプライフル ハンティングライフル レーザーライフル アサルトライフル スーパーミュータント スカーミッシャー ブルート エンフォーサー~ウォーロード アーマー SM装備全般(剥ぎ取り不可) 特殊装備 出現場所 ミニガン トリニティプラザトリニティタワーストロング砦ビッグジョンの引き揚げ品ファロンデパートウィルソンアトマトイズ工場(リスポンなし) ミサイルランチャー ウェストン水処理場ストロング砦リビア衛星アレイファニエルホール ※イベントなどでランダム出現する個体も上記の装備を持っていることがある。 FO3やNVに出現した種族とは異なる出自を持つ。 知能も相変わらず高く、戦闘中は様々なセリフを発して襲いかかってくる。 ステータスとしては、見た目通りHPが高く、見た目に似合わずPerceptionが非常に高い。 中には拠点の住人を誘拐して身代金を要求してくるなどレイダーのような事をやってくる奴らも居る。 前作までと比べてクラスが大幅に増え、上位種になると非常に固くなりレーザーウェポンを持つ個体も出てくる。 最上位種のウォーロードに至っては、発光ベヒモスクラスのHPを誇り、それがアサルトライフルやレーザーライフルを手に複数で現れる為、非常に危険。 特定のロケーションに群れている連中の場合、大抵自爆特攻を仕掛けてくるスーパーミュータント・スーサイダーもいるため要注意。 ピストルや片手持ちの近接武器は装備できないようで、持っているのは必ずライフル系か、ハンマーなど両手持ち武器である。 人骨や、他生物の肉(マイアラーク・クイーン以外)を持っていることがある。 リンク キャピタル・ウェイストランドのスーパーミュータント(Fallout3) モハビ・ウェイストランドのスーパーミュータント(FalloutNV) スーパーミュータント・スーサイダー(Fallout4) スーパーミュータントについての資料
https://w.atwiki.jp/fallout333/
Fallout3 究極攻略へようこそ 左のメニューからウェイストランドで暴れてください
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ゲームデータ クエスト メインクエスト サブクエスト アイテム 武器 防具 雑貨 現在まったく更新してません。。そしてこれからも・・・
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Fallout 3 項目数:72(50 + 4 + 4 + 6 + 4+ 4) 総ポイント:1550(1000 + 100 + 100 + 150 + 100 + 100) 難易度:★★★☆☆ PC版とは別実績。 PC版はコンソールコマンドを使用しても解除可能。 下記wikiで事前情報を得たうえで40~50時間程度、DLCは1つ5時間程度。 設定された実績はクエストクリア、収集系、やり込み、作業系と幅広いが、 特別難しい実績はないので、位置や方法を把握して望めば1周でコンプすることも可能。 一部理不尽なバグ、フリーズ、ハマリがあるため、セーブデータは複数保存しておくことを強く推奨する。 DLCエリア内でハマリが起きた場合は、セーブ後に対象DLCを削除する事で復旧できる場合がある。 そのデータをロードすると、DLCエリアへの進入地点のフィールド座標にリスポンし、専用アイテムなどはすべて失われる。 DLCを再導入し再訪すると、DLC冒頭からのスタートとなり、フラグなどもまっさらな状態から始まる。 GOTY Editionは全部のDLCが収録。プラチナコレクションも発売されている。 GOTY版のDLC導入に関してインストールディスクの形態をとっており、任意のタイミングで導入する事ができる。 DLCはすぐに導入しても良いが、Broken SteelとPoint Lookoutは装備が整うレベル20前程度で導入する方が良い。 前者は全域で強い敵が出るようになり、後者は単純に敵が強い。 Xbox360/PS3日本語版「Fallout 3」wiki http //www27.atwiki.jp/fallout3/ Fallout 3 Wiki JP(PC版) http //wiki.fallout3.z49.org/ Portal Fallout (海外Wiki) http //fallout.wikia.com/ Vault 101 の住民 Pip-Boy 3000を入手 10 G.O.A.T. テスト G.O.A.T.を受ける 10 Escape! "Escape!" を完了 20 Following in His Footsteps "Following in His Footsteps" を完了 20 Galaxy News Radio "Galaxy News Radio" を完了 20 Scientific Pursuits "Scientific Pursuits" を完了 20 Tranquility Lane "Tranquility Lane" を完了 20 The Waters of Life "The Waters of Life" を完了 20 Picking up the Trail "Picking up the Trail" を完了 20 Rescue from Paradise "Rescue from Paradise" を完了 20 Finding the Garden of Eden "Finding the Garden of Eden" を完了 20 The American Dream "The American Dream" を完了 20 Take it Back! "Take it Back!" を完了 40 Big Trouble in Big Town "Big Trouble to Big Town" を完了 20 The Superhuman Gambit "The Superhuman Gambit" を完了 20 The Wasteland Survival Guide "The Wasteland Survival Guide" を完了 20 Those! "Those!" を完了 20 The Nuka-Cola Challenge "The Nuka-Cola Challenge" を完了 20 Head of State "Head of State" を完了 20 The Replicated Man "The Replicated Man" を完了 20 Blood Ties "Blood Ties" を完了 20 Oasis "Oasis" を完了 20 The Power of the Atom "The Power of the Atom" を完了 20 Tenpenny Tower "Tenpenny Tower" を完了 20 Strictly Business "Strictly Business" を完了 20 You Gotta Shoot Em in the Head "You Gotta Shoot Em in the Head" を完了 20 Stealing Independence "Stealing Independence" を完了 20 Trouble on the Homefront "Trouble on the Homefront" を完了 20 Agatha s Song "Agatha s Song" を完了 20 Reilly s Rangers "Reilly s Rangers" を完了 20 強奪者 Bad Karma で Level 8 到達 10 傭兵 Natural Karma で Level 8 到達 10 プロテクター Good Karma で Level 8 到達 10 戦いの呼び手 Bad Karma で Level 14 到達 20 サバイバー Neutral Karma で Level 14 到達 20 平和の使者 Good Karma で Level 14 到達 20 人類の敵 Bad Karma で Level 20 到達 30 人類の希望 Neutral Karma で Level 20 到達 30 人類最後の希望 Good Karma で Level 20 到達 30 ウェポンスミス 全てのカスタムウェポンを作成 30 他人嫌い 人を 300 人倒す 20 野獣ハンター クリーチャーを 300 匹倒す 20 二枚舌の悪魔 スピーチチャレンジに 50 回成功 20 データマインナー ターミナルを 50 台ハッキング 20 ロックピッカー ロックピックを 50 回成功 20 孤高の偵察隊 ロケーションを 100 箇所発見 20 イタズラ小僧 人のポケットにグレネードか地雷を仕込む 10 獲物は最大級 ベヒモスを全て倒す 20 人形好き Vault-Tec ボブルヘッドを 10 個集める 10 Vault-Tec の C.E.O. Vault-Tec ボブルヘッドを 20 個集める 30 追加実績 Operation Anchorage(400MSP):100 Aiding the Outcasts "Aiding the Outcasts" を完了 20 The Guns of Anchorage "The Guns of Anchorage" を完了 20 Paving the Way "Paving the Way" を完了 20 Operation Anchorage "Operation Anchorage" を完了 40 The Pitt(400MSP):100 Into The Pitt "Into The Pitt" を完了 20 Unsafe Working Conditions "Unsafe Working Conditions" を完了 20 Free Labor "Free Labor" を完了 40 工場の労働者 鉄のインゴットを100個見つける 20 Broken Steel(400MSP):150 Death From Above "Death From Above" を完了 30 Shock Value "Shock Value" を完了 30 Who Dares Wins "Who Dares Wins" を完了 30 悪魔 Bad Karma で Level 30 到達 20 真の人類 Neutral Karma で Level 30 到達 20 メシア Good Karma で Level 30 到達 20 Point Lookout(400MSP):100 The Local Flavor "The Local Flavor" を完了 20 Walking With Spirits "Walking With Spirits" を完了 20 A Meeting of the Minds "A Meeting of the Minds" を完了 20 ボグウォーカー ポイント・ルックアウト内の全ての場所を発見 40 Mothership Zeta(400MSP):100 Not of This World "Not of This World" を完了 20 Among the Stars "Among the Stars" を完了 20 This Galaxy Ain t Big Enough… "This Galaxy Ain t Big Enough…" を完了 40 エイリアンの記録者 捕虜エイリアンの記録をすべて収集 20 ◆キャラ育成 あくまで効率良く実績を取るための育成法。 ●難易度、XP 難易度を下げると戦闘でのXPが下がり、レベルアップまでに時間が掛かってしまうので、下げたとしてもEasy。また、コンパニオンが敵を倒した場合XPは入らないので、無理に雇う必要はない。 ●Skill Lock pick、Science、Speech序盤から優先でそれぞれ100を目指す。Very Hardの開錠を諦めるなら、Lock pickとScienceは75で止めてもいい。Lockpick、Speech優先の方が展開は楽。 Explosives海外版でメガトンを爆破したい場合、Tag SkillもしくはVault 101を脱出した際のレベルアップで25。日本語版ではメガトンを爆破できないので15あれば、メンタスを飲み一時的に+10して解除可能。 戦闘スキルは入手しやすいSmall Gunsを中心に上げると良い。 ●SPECIAL Intelligence(Lvアップ時のSkill値が増えるので高いほど良い。最高でも9) Int以外も5から下げない、残りの割り振りは欲しいPerksと相談。 ●Perks Educated(割り振り可能スキル値+3。Lv4で取得可能。Broken Steelを導入する場合は不要) Comprehension(スキルが上がる本の効果が+1→+2。これもLv4で取得可) ●その他 ヌカ・コーラ・クアンタムは見つけたら必ず回収。レアアイテムなので個数が揃うまで絶対に飲まない。クエストで30個、ウエポンスミスで1個必要になる。ただし、Broken Steelを導入してる場合はその限りではない。 ボブルヘッドを拾うと対応したSkillが+10、SPECIALが+1になるのでそれぞれの割り振りを90, 9で止めるほうが損がない。 ◆ストーリー、サブクエスト関連 上からTake it Back!までがメインクエスト。 メインクエスト後に放浪できない(Broken Steelが非導入時)が、"Take it Back!"解除後、制御室に入る前のデータを読み込めば残ったクエストなどを片付けることは可能。 一部のクエストには過程や結末が変わるものやオプションの有無もあるが、完了さえすれば解除。 バグやクエストNPCの事故死などで詰まないように適度にセーブを残しておくと良い。 Following in His Footsteps、Scientific Pursuitsそれぞれ順番にこなして行かないとスキップされてしまうので注意。Galaxy News RadioはスキップされてもGNRビルプラザに行けば発生する。稀に解除されない時がある。回避法は不明。 Rescue from Paradise Speechでリトルランプライトに入るとスキップされる。Speechで出入り可能になった後でもパラダイスフォールズの牢獄の子供に話しかけると発生する。 ◆レベル実績 Lv8、14、20に到達した時の属性でそれぞれ解除。 レベルアップ手前のセーブデータを残しておけば周回する手間が省ける。 カルマは上げるよりも下げる方が楽(善良な人間を13人殺すとどんな状態からでも悪になる)なので、善、善良で進行した方がやりやすい。 また、人間を倒す事で経験値が入るため、レベルアップしてしまう事がある。 DANGER状態であればレベルアップしてもスキル配分画面に移らないため、目的のカルマまで敵を倒した後にレベルアップ画面に移れば解除可能。 メガトンかリベットシティの教会に寄付すれば、カルマは楽に上げられる。 Lv30に関しては、カルマ調整用Perkがあるため事前にカルマを調節する必要はない。 が、LV21~30は膨大な経験値が必要なため、正攻法ではなかなか時間がかかる。 特定のアイテムをNPCに渡す繰り返し系ミニクエストを利用するとかなりの時間短縮になる。 オススメはBroken Steelクリア後にパラディン・トリスタンから受注できる「Mutant Blood Samples」というミニクエスト。 SMが元々の経験値が高い上、血液サンプルはNPCやコンパニオンが倒しても手に入るため、 D.C.エリアを散開するだけで相当数のサンプルを得ることが出来る。 渡す前に熟睡XPボーナスも併せて使いたい。 また、Lv29に上がった際にHere and NowのPerkを取れば1レベル分楽が出来る。 カルマ調整やHere and Nowは死にPerkなので事前セーブをお忘れなく。 ●ウェポンスミス 計7種、入手方法については上記wiki参照。 WarmongerのPerk(要Broken Steel)を取ることで説明書なしで製作できる。 ●二枚舌の悪魔 スピーチは絶対数が少ないので挑戦前に要セーブ。 Rescue from Paradise終了後に、リトル・ランプライトのノックノックのスピーチチャレンジでループが可能。 スピーチが低くても100%になるので、繰り返せばあっという間に実績分が達成できる。 ※1回の会話中に50回を超えてしまうと実績が解除されない可能性あり。 50回ちょうどで会話を終了すると解除された。 ●データマインナー ハッキングできるターミナルは全部で300程度あるので、さほど問題ない。 ●ロックピッカー 絶対数が一番多いので全く問題ない。XP取得のお供に。 ●孤高の偵察隊 コンパスの△が未発見ロケーションなのでそれを頼りに歩き回る。 他実績の獲得までに解除されるのでさほど意識する必要はない。 DLCを導入していれば、ロケーションが増えるので更に短い時間で達成できる。 ●獲物は最大級 全5体。 自分で倒さなくても、仲間やタロン社の傭兵などが倒してしまった場合でも解除される。 GNRビルプラザ前(Following in His Footsteps内で必ず倒す) 議事堂内(ワシントン記念碑の東)※1 タコマインダストリー北(Vault-Tec本社の東) エバーグリーン・ミルズ(テンペニータワーの北) ジュリー通りメトロ駅の西 ※2 http //i37.photobucket.com/albums/e77/Folvex/behemothfullmap.jpg ※1、上記の画像ではホワイトハウスに印が付いているが、実際はその下の議事堂。 ※2、上記の画像で、ジュリー通りメトロに印が付いているが、実際は西にある脱線した貨物車の中にあるテディベア入りのショッピングカートを開けると出現 ◆ボブルヘッド関連 場所についてはwiki参照。 Energy Weaponsのボブルヘッドはメインクエスト"The American Dream"時のみでしか回収できないため要注意。 Vault 101のMedicは後からクエスト"Trouble on the Homefront"でも回収できるが、 スティムパックの節約にもなるので 16,19歳の時に取ってしまうのが理想。 ◆工場の労働者 http //www.youtube.com/watch?v=5iLq_-W6YZM 放棄エリア:3個(インゴット10個回収のタスク終了後) スチールヤード:79個 供給プラント:18個 実績の解除タイミングはエベレットにインゴットを100個渡し、会話を終了した時。 ◆ボグウォーカー 全31箇所。 内2箇所は実績に影響なし。 ◆エイリアンの記録者 全25個。 Mothership Zetaは各クエストが終わると入れなくなるエリアが多く発生する。 リプレイをしたくないなら入念に探索するか、配置場所を把握して望もう。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/865.html
誤訳・誤植 (Fallout4) 日本語化の過程で元のテキストから表現が変わって味わいが失われてしまったり、単なるミスによると思われる誤訳や誤植など。 なお、ローカライズスタッフはベセスダからテキストだけ渡されてそれが使われる文脈や単語の意味は説明されずに翻訳を依頼されるとのこと。そのため、誤訳が発生するのは避けられないと思われる。 誤訳 ワールドマップ地名 名称 修正候補 英文原語 詳細 連邦 (コモンウェルス) comonwealth 「連邦」は連合国家という意味。Tipsにもある様にFO4の世界では「マサチューセッツ」や「州」という存在は完全に忘れ去られており、この場合のCommonwealthも連邦という意味の単語ではなく、旧マサチューセッツ州(Commonwealth of Massachusetts)一帯の地域を表す固有名詞(もしくは通称)。よって「州」と訳しても誤訳になるため、カタカナ表記が適当なところか。Fallout3のドクター・リーのセリフが初出で、その時点で既に「連邦」と訳されていた。 ミルトン・ジェネラル病院 ミルトン総合病院 Milton General Hospital General Hospitalとは総合病院の事である。ミルトン・ジェネラル・ホスピタルとするか、ミルトン総合病院とするのが正しい訳だろう。他のHospitalは病院と訳されているので、総合病院と訳すのがちょうどいいか。 プレップスクール 私立イーストボストン高校 East Boston Preparatory School Preparatory Schoolとは私立の高等学校、進学校の事。Preparatoryは「準備の」「予備の」という意味で、大学へ進学するための学校という意味。予備校とは違う。またはイギリスで上流階級の子が進学する小学校の事も指す。もっとも、日本との教育制度の違いもありぴったりあった日本語はないのでカタカナ書きもありだろう。実際、書籍(海外体験記や翻訳小説)でもカタカナ書きの用例は多い。 大量の薬品 マス・ケミカル Mass Chemical 確かにMassには「大量の」という意味もあるが、ここでは「マス・ベイ」「マスフュージョン」と同じように「マサチューセッツ」という意味だろう。 大量の砂利と砂 マス採石場 Mass Gravel Sand 水平線飛行1207 ホライゾン航空1207便 Horizon Flight 1207 「ホライゾン」を水平線と訳してしまったため変な訳になっている。「Horizon Flight」は「ホライゾン航空」という架空の航空会社。クレーターハウスにもこの会社の飛行機が落ちており、そこの残骸からこの社名が確認できるが、スタッフのミスでこちらの飛行機は「スカイレーン航空」と書かれておりややこしいことになっている。 アイテム 名称 修正候補 英文原語 詳細 5.56口径弾 5.56mm弾 5.56 Round アサルトライフルに使用される弾薬の名称であるが、他の弾薬(.38口径弾など)は現実のものと同等の表現で表されているので、これも現実のものと同じように「mm」で表すべきである。というより、口径は「.38(100分の38インチの略)」のように、小数点は一番始めに置くのが一的であるため、表し方からしておかしい。ただ、実は原語版の時点で単に「5.56 round」としか書かれておらず(10mm弾は「10mm Round」と表記されているのに)、そもそもの原語に表記ミスがある。 7.62口径弾 7.62mm弾 7.62 Round ハンドメイドライフル用の弾薬。上記の「5.56口径弾」と同様に、原語に原因がある表記ミス。 ガイコツの眼窩 ガイコツの後頭骨 Skull eye socket 後頭骨を眼窩と表記している。原語版も「Skull eye socket」と書かれているため、上記の「5.56口径弾」や「7.62口径弾」と同様の原語に原因がある表記ミス。 驚くほど素晴らしい話 驚くほど恐ろしい話 Astoundingly Awesome Tales Awesomeにはもちろん素晴らしい、という意味もあるのだが、雑誌の見た目からして中身は素晴らしい話でない事は明らか。恐ろしいという意味でAwesomeが使われていると思われる。ただし、恐ろしい話を皮肉って素晴らしい話と表記している可能性もある。 ゴミの街の馬鹿な商人の話 ジャンクタウンのジャーキー売りの話 Tales of a Junktown Jerky Vendor JunktownとはFO1に存在したジャンクタウンの事で、そこでは人肉がイグアナ肉として販売されていた。表紙が手書きである事からも、戦前の本でなく(=最終戦争以降に作られた本である)、ジャンクタウンに関する本であると推測できる。Jerkyには「馬鹿な」「馬鹿げた」という意味もあるが、ここは「干し肉」とする方が正しい。 冷えたグインネット・ビール 冷えたビール Ice cold beer 冷えた無名のビールであり、グインネット醸造所製のビールではない。 工業用アーマー 工場製アーマー、純正アーマー Factory Armor オートマトロン用のモジュール。工場出荷時に装備されている純正品のアーマーのことであり、工業で使用するためのアーマーではない。 過激な会話 ラディカル・コンバージョン Radical Conversion おそらく「Conversion(変化)」を「Conversation(会話)」と間違えて訳してしまったと思われる。 損傷の原因 荒廃キノコ、胴枯れキノコ、ブライト Blight 「Blight」は胴枯れ病やその原因となる害虫、荒廃、障害となるものの原因という意味。翻訳スタッフもまさかキノコの名前に使われるとは思わなかったのだろう。何の意味か説明されなければこうなるのも無理はない。なお、次回作Fallout76では「ブライト」という名称に変更されている。 セリフ 名称 修正候補 英文原語 詳細 まあ、それの乗客がかなり楽しい代物を置いていったようだ。チェリーT-45パワーアーマーのフル装備一式、軍の支給品だ で、乗客がかなり楽しい代物を置いていったようだ。未使用のT-45型パワーアーマーのフル装備一式。軍の支給品さ Well, looks like one of its passengers left behind a seriously sweet goody. We re talking a full suit of cherry T-45 Power Armor. Military issue. フリーダム博物館でのスタージェスとの会話。チェリーというのは未使用の意味。チェリーT-45という型が存在するような感じになっている。 あー、そうですね… 50年前くらいに発注したものがありますが、少々時間がかかっていますね。アッハッハッハ あー…そうですね… 50年くらい前に直すよう指示したのですが、確かに少々時間がかかっているようですね。アッハッハッハ Err... yes. I put in a work order about fifty years ago. They certainly are taking their time with it, aren t they? ジェネラル・アトミックス・ガレリアでのビーンとの会話。なんかガスが漏れてないか?との質問に対しての答え。完全に辻褄が合っておらず、意味不明の返しとなっている。work orderで作業命令という意味になるが、日本語版だと発注と訳されているので、話が噛み合わなくなっている インスティチュートのこと聞いたことないの、ミスター(レディ)は? 奴らは夜人々を誘拐する、誘拐された人は二度と消息が掴めない お兄(姉)さん、インスティチュートのこと聞いたことないの?奴らは夜に誘拐をするの。誘拐された人たちはずっと行方不明よ You ain t heard of the Institute, mister?(lady?) They snatch people up in the night and no one hears from them again. パイパーの妹、ナットとの会話。インスティチュートについて聞いた事に対しての返しであるが、mister?(lady?)の訳を最後に持ってきている事で不自然な文章となっている。また"消息がつかめない"の部分は正しい訳だが、話しているのは子供なので"ずっと行方不明よ"のような分かりやすい意訳が妥当か 全部冊子に書いてある! 捕まる前に読んだほうがいいよ 全部新聞に書いてあるの!攫われる前に読んだほうがいいよ It s all in the paper! Better read up before they grab you, too. ナットとの会話、上の続きのダイアログ。ここでナットが言うpaperはパブリックオカレンシスの新聞の事なのだが、冊子と訳されている。また"捕まる"の部分も前後の会話を考えると、"攫(さら)われる"とした方が自然である 楽しいことをしたい? 基地のまわりを走ってこい。信用しろって 楽しいことをしたい? ベースを走ってまわってこい。信用しろって Wanna do something fun? Run the bases. Trust me. ダイアモンドシティ内のセキュリティの言葉。ここでいうBasesは野球のベースの事である。ちなみに塁を全て回ると実績解除となる ありがとう、ブルー。知らない人とさまよってこの井戸に行き着くなんて、誰が予想できただろう ありがとう、ブルー。他人と旅をしてこんないい結果になるなんて、想像もつかなかったわ Thanks, Blue. Who d expect wandering off with a stranger to turn out this well? パイパーと2回目の好感度イベントの時の最後のダイアログ。自分の懸念をプレイヤーが解決した時のダイアログであるが、会話の中に井戸は一つも出てきていない上、近くに井戸がある場所で発生する会話でもないので明らかに誤訳。This Wellは勿論"井戸"という意味もあるのだが、turn out this well でこんないい結果となる、うまく収まるという意味となる。 ミルクカートンの写真の時みたいに? 牛乳パックに載せてた写真みたいに? Picture on milk carton time? バレンタイン事務所、エリー・パーキンスと最初に会話した時の皮肉選択肢。milk cartonとは牛乳パックのことである。その昔、アメリカでは牛乳パックに行方不明者の写真を載せて情報を募っていた事に由来する選択肢であるが、日本人には分かりにくいか ええ、タフなネイバーよ。ノースイーストにある。そこの権力者たちは2つのことを気にかけている。スタイルと死者数よ ええ、タフなネイバーよ。北東にあるわ。そこの権力者たちは2つのことしか考えていないわ。スタイルと殺した人間の数よ Yeah, it s a tough neighborhood. Northeast a ways. People with power there care about two things style and body count. バレンタイン事務所、エリー・パーキンスとの会話。マローンはネイバーフッドの人間か?という質問に対しての答え。何故かNorteastが未訳であり、body countが直訳である。body countは死者数という意味であるが、ネイバーフッドはギャングの町であり、そこの男が気にかける事なのだから、死傷者というより、"自分が殺した人間の数"の事だろう 自分で世話をするって? あなたを責める気はないわ。連邦中を走りまわり、殺されることなくニックを見つけることができないのと同じ 自分でやれって言うの?あなたを責める気は無いわ。コモンウェルス中を走り回って、殺されずにニックを見つけるなんてできないから Looking out for yourself, huh? Guess I can t blame you. Not like I could charge across the Commonwealth and find Nick without getting myself killed. 上記と同じ会話。ギャングに捕まったニックを助けて、との依頼を断った時のダイアログ。直訳気味で分かりにくい文章となっている。 2人がどこに立ってるのか、わからないんだ お互いの関係はどんな感じかな I was just wondering where you and I stand. コンパニオンとお互いの関係について聞く選択肢の1つ。just wonderingはなんとなく聞きたい、ちょっと知りたい、という意味。Where you and I stand.は直訳で「相手と自分の立ち位置はどこ?」意訳すると「お互いの関係はどう?」という意味。「なんとなく聞きたいんだけど、お互いの立ち位置はどんな感じ?」というセリフだが、そこまで具体的にする必要もないので、「お互いの関係はどんな感じ?」という訳が適当か。逆になぜこのような訳になるのかがわからない。 そ、それは? く、その程度なの? Is-is that it? パイパーの被攻撃時のセリフ。is that it? で「それだけ?それで終わり?」という意味になる。日本語版では気の抜けた返しになってしまっている 個人的じゃない。私かお前だけだ 恨みはない。ただどっちかが死ぬだけだ Ain t personal. Just you or me. レイダーのセリフ。恨みはないが俺かお前どっちかが死ぬ、といったニュアンスの煽り文句。殆ど直訳なので突然レイダーにこれを言われてもピンとこない人も多かったはず。 顔を見せて。こっちへ。私は… ほら、顔見せな!出来るもんならな… Show your face. Come on. I dare ya... レイダーのセリフ。煽り文句だが、優しいママが話すような文章に…。 地獄だ、やあ! ヒャッハー!、イエー!等 Hell Yeah. レイダーのセリフ。Hellはもちろん"地獄"の意味を持つが、口語では続く語を(下品に)強調する使い方もされる。Yeahを強調しているが言葉自体に意味はなくハイになってる感じ。過去作ではこのような訳され方をしていない。 あの赤く光るボタンのところにはみんな行きたがる そのピカピカの赤いボタンにみんな手を伸ばす Everybody wants to get at the shiny red button. Vault 81に最初に入った場面、コンソールでの警備員との会話。Vaultのコンソールのボタンは赤いが、光ってはいない。ここでのshinyはピカピカの、きれいな、といった意味合いだろう。加えて wants to get at ~は ~を掴みたい、~に手をのばす という意味もあるので、この状況では「赤いボタンに手をのばす」の方が正しいだろう。 気を付けた方がいい。大抵のものは固定できるが、人はそう簡単に定着しない 気を付けた方がいい。大抵のものは修理できるが、人はそう簡単にはいかないからな You oughta be careful. I can fix most things, but people don t fix so easily. この場合のfixは固定ではなく修理や直すという意味だろう。 シャツは着たままで そのままで Keep your shirt on! 慣用句。落ち着いて!、あせらないで!、ちょっと待って!などの意味がある。ただし、この言い回し自体がかなり古いもののため、英語圏のプレイヤーですら意味がわからない人も多かった。 ブルー、武器が・・ ブルー、腕が・・ Blue, Arms・・・ Armsにはもちろん武器と言う意味もあるが、パイパーがダウン時に発する悲痛なセリフなのでココでは素直に腕と訳すのが適している。 ジョー・ベッカーが自殺してアホどもが仕切り出す前の話だけど ジョー・ベッカーが死んでアホどもが仕切り出す前の話だけど Back before Joe Becker got himself killed and the idiots took over. クエスト「Old Guns」でのロニー・ショーの台詞。killed himselfなら自殺だが、got himself killedは必ずしも自殺という意味ではなく、この場合戦死か何かだと思われる。 連邦での最高のけんかだな 連邦で一番のがらくただよ Best scrap in the Commonwealth, right here. スカベンジャーが言うセリフ。scrapにはけんかをするという意味もあるがここでは普通にガラクタだと言いたいのだと思う。 Vault 81について話してるんだな。関わってる問題がそこにある? 隔離とかそういうヤツか? クソッ、避けたほうがいいぞ Vault 81? 隔離とかなんとか、面倒な事になってるって? ヤバいな、近づかない方がいいかな Been talk about Vault 81. Some problem there you were caught up in? Quarantine or some such? Damn, you get around. グッドネイバーの住人のつぶやき。Vault 81のクエスト完了後。公式訳はかなり直訳気味で意味不明。 ふむ… 短く、しかし強く命令する声がした。かなり遠くでガラの悪い連中を呼んだと… ふむ… 短く、しかし強く命令する声がした。かなり遠くまで人を攫いに来るような裏の仕事をしていると… Hmm... not much to go on, but a tough and commanding voice can get someone pretty far in the violence business... バレンタイン事務所で息子を殺した奴の声について話すシーン。pretty farはかなり遠いという意味だが、ガラの悪い連中を呼ぶ描写はないのでそのまま、遠くまで人を攫いに来るような、裏の仕事をしている、という意味。 マシーン系を制覇したよ 目を光らせておくよ I ll keep an eye out for these machines. ヌカワールド、N.I.R.A.との会話。パークメダリオンについて教えてくれ、という質問の後の選択肢。パークにはメダルを出す機械が置いてある、メダルを持ってきて、といった会話に対しての答えなのに、既に集めたような選択肢になっている。より厳密に訳せば「それらの機械に目を光らせておこう」といった感じだが、単に「目を光らせておこう」とした方が会話の流れは自然になる。 ラジオ NPC・クリーチャー名 名称 修正候補 英文原語 詳細 人造人間 シンス Synth Synthetic humanoids(人造人間)の略語としてSynthが使われており、それを略していない訳にしている。劇中においても、Synthという主人公には聞きなれない言葉の意味を聞いているであろう会話が何度も出てくる上、彼らが装備しているアーマーはシンスアーマーのままで、翻訳にブレが生じてしまっている。 共同溝プロテクトロン 設備工事プロテクトロン・用役保持プロテクトロン等 Utility Protectron FO3にあった共同溝=ユーティリティと同じ翻訳にしてしまっている。この名前が表示されるプロテクトロンは明らかに工事用な上、PC操作可能なプロテクトロンは多目的仕様であるのであえてutilityを多目的と訳すのもおかしく感じる。おそらくutility(設備・用役)保持の為のプロテクトロンだろう。 ギブンズ館長 キュレーター・ギブンズ Curator Givens Curatorには学芸員という意味はあるものの戦後の人物なので人名のほうかもしれないが誤訳ではない可能性もある。 ミニッツメン ミニットマン Minutemen 1分以内に駆けつける事、分刻みで活動する人気等が名前の由来のため、ミニッツと複数形にするのは誤訳。コンコードの博物館から始まる派閥クエストや、彼らのスローガンや組織名等の元ネタが、独立戦争時の民兵集団であり、その日本語訳が「ミニットマン」なので、訳もそれに合わせた方が自然かと思われる。 白皮症 アルビノ Albino アルビノの事を「先天性白皮症」とは言うが、アルビノ個体の動物はそのまま「アルビノ」と呼ぶ事が一般的。そもそもアルビノは普通の個体よりも身体が弱いが、このゲームのアルビノは普通の個体よりも強力になっているため、本当に白皮症なのかどうかも疑問。ちなみに、FO3ではアルビノ・ラッドスコルピオンは「ブリーチ・ラッドスコルピオン」と訳されていた。 トラシュカン・カーラ クズ鉄屋のカーラ Trashcan Carla 意訳。Trashcanは「ゴミ箱」「ゴミ入れ」の意味。したがってこの場合は「クズ鉄屋のカーラ」「廃品回収のカーラ」あたりが分かりやすい訳。ただし、もともとの語呂がいいし、空き缶を"かんから"ともいうので、名前としてならそれほど悪くはない。 ヌカ・ルーク ヌカ・ラーク Nukalurk FO3ではヌカ・ラークと訳されていたが本作で何故かヌカ・ルークになっている。なお、マイアラークはFO3およびNVでミレルークと訳されており、誤った発音が本作で正しい発音になるという正誤の逆転が起きている。 ノート 名称 修正候補 英文原語 詳細 人造の真実の内訳 ― ― パイパーの執筆した「人造の真実」という新聞には実はふたつのバージョンがあり、原文は同じだが翻訳が異なるという違いがある。ゲーム内の新聞で見られるバージョンは、「ヌードル。皆それを食べる。皆それが大好きだ。」から始まる。直訳や誤訳が非常に多い訳文だが、もうひとつのバージョンは訳者が違うのか非常に正確かつ読みやすい翻訳がされたもので、こちらはパイパーのターミナルでのみ読める。今回は別訳版を修正候補として載せる。またあまりにも長いので下記の+ボタンを押して読んでほしい +人造の真実 もとの翻訳 没データの翻訳 原文 ヌードル。皆それを食べる。皆それが大好きだ。そしてダイアモンドシティのパワーヌードルは過去15年にわたりこの食物を供給してきた。タカハシがプログラムした日本語の形式ばった機械的なリズムから、それぞれのボウルに立ち上る香り高い蒸気へ、一口ごとの美味で焼けるように熱い味わいへ。ヌードルを注文して食べることは人間の数多い共通体験の1つに他ならない。しかし本当にそうだろうか?その疑問がふいに生まれたのは、先週水曜の夜5時を少し過ぎた頃、パワーヌードルのカウンターに座り、それまでに幾度となく食べた夕食を楽しんでいた時だ。その時私は、まさにマクドナウ市長ご本人が椅子ににじり寄り、まったく同じ儀式に没頭していることに気づいた。右手を伸ばし、口を開き、歯で噛む。そう、ヌードルを食べる行為。ダイアモンドシティ住人のほぼ全員に共通する経験だ。60年ほど前のダイアモンドシティ住民にも、同じように思えたはずだ。2229年の例年になく暖かい5月の夜に、まさにこのカウンターに座りながら。しかしそれはタカハシと彼のヌードルが生まれる前で、バーで出されるのはヌードルではなく、冷えたヌカ・コーラや、泡の立つビールや、きついウイスキーだった。バーテンダーの名はヘンリーで、その夜彼は、飲み、タバコを吸い、笑うといった人類共通の経験を円滑に進めていた。悲劇に見舞われるまでは。あの夜を覚えている年齢の人は多くない。マクドナウ市長による2282年の反グール法令のお陰で強制追放されなかったならば、町にはそれを覚えているグール居住者が何人かいたはずだが。しかしあの夜の出来事を、はっきりと記憶する人物が1人いる。尊敬される女性リーダーのユースタス・ホーソン、パブリック・オカレンシズの独占インタビューで自らの体験を語った人物だ。「ええ、確かにそこにいました。ちょうどあなたが今私の前にいるみたいに、バーに座って。22才くらいで、単純に楽しみたかったんです。私も皆もウォールに隠れて安全なのだから、問題はないでしょう? しかも実の話、ミスター・カーターがそれを促したんです。彼はその日に町に入り、西のどこかから来たと言いました。それは重要ではなかった。重要だったのは彼の笑顔と笑い声、皆を安心させる雰囲気でした。あの夜バーで、私達は皆彼に群がった。全員が彼と言葉を交わしたり、連邦の状況を聞いたりしたかったんです。ミスター・カーターは、大喜びでそれに応えました。本当に素晴らしかった。素晴らしくなくなった瞬間までは」ユースタスはその夜の出来事を、そして状況が不吉な展開を見せ、ミスター・カーターの真実が暴かれた瞬間を語り続けた。「飲み続けて、盛り上がっていました。3時間は経っていたでしょう。ミスター・カーターはその間に4、5杯飲みました。少し酔っていたようです、他の皆と同様に。すると何かが起きました。彼は微笑んでいたのに、一瞬のうちに顔から笑みが消えました。すると頬が、奇妙な感じでピクピクし始めました。そしてその光景は、つい昨日起きたようにまざまざと覚えています。彼はコートの内側に手を伸ばすとリボルバーをつかみ、バン! バーテンダーのヘンリーの頭を撃ったのです。ためらわずに、感情を表さずに。ミスター・カーターはまるで酒代を払うようにさりげなくヘンリーを殺しました。でも頬のけいれんはずっと止まりませんでした。いいですか、それから惨劇が巻き起こったのです」ユースタスが語っているのは、言うまでもなく、「壊れた仮面」として知られる悪名高き事件だ。その時初めて連邦の人々は、戦闘用アンドロイドを製作した謎の科学組織インスティチュートが、人間社会に易々と忍び込めるほど高度なモデルの製作に成功したことを知った。ダイアモンドシティ住民が気づかないうちに、インスティチュートは何らかの形でアンドロイドを本物の人工人間、人造人間に進化させていたのだ。「ヘンリーを撃ったあと、ミスター・カーターはさらに3、4人を撃ちました。先ほど言ったとおり、惨劇が始まったのです。守衛が駆けつけて発砲し、ミスター・カーターは撃ち続け、人をあちこちに投げ飛ばし続けました。最後にようやく、守衛が彼を倒しました。錯乱した男、正気を失った男を殺したような光景でした。そして横たわる彼は、確かに異常者の死体に見えました。本当に恐ろしかった。でもその時にプラスチックと金属が見えました。ほら、初期型の人造人間でしたので。そしてその男が人間ではなかったことがわかったのです。皆が気づいたのはその時です。インスティチュートは"存在する"だけではない。インスティチュートはそこら中に、私達の身近に存在するようになったのだと」ミスター・カーターとして知られる人造人間が大虐殺に及んだ理由は、正確にはわからずじまいだった。インスティチュートが彼の戦闘効率を試すために何らかの形で遠隔操作したと推測する人もいた。それでも他の人達は彼が不具合を起こしただけで(頬のけいれんを裏付けとした仮説)、殺人の意図はなかったように感じた。しかし当時、「なぜ」はほとんど重要に思えなかった。肝心なのは連邦の人間達が、間違いなく侵入されていたことだった。当時も今も、目的と動機の一切が謎に包まれている組織によって。インスティチュートが現在稼働させているものよりさらに遅れていたモデルの人造人間を使って。ではヌードルの話に戻ろう。厳密に言えば、マクドナウ市長が先週水曜の夜に摂取したヌードルの話に。それと同じ場所で、人造人間のミスター・カーターは異常をきたし、無慈悲に数名を殺した。ダイアモンドシティの住民が人類特有のものだと思い込んでいた経験を数時間分かち合ったあとで。彼らは間違っていた。我々はどうだろうか? ヌードル。誰もがこれを口にする。嫌いな奴などいない。ダイアモンドシティのパワーヌードルはこの15年間、人々の食生活を支えてきた。プログラム制御されたタカハシのぎこちない日本語の機械的なリズムから、それぞれのボウルから漂ってくる良い香りの湯気、そして一口味わうごとに口に広がるその火傷しそうな強烈な辛さまで、ヌードルを注文して食べることは人類が共有する経験のひとつである。そう思うのは私だけだろうか?。この考えが頭に浮かんだのは、この前の水曜日の午後5時を少し過ぎた頃に、パワーヌードルのカウンター席で、いつものように夕飯を食べていた時のことだった。そしてその時に目に映ったのが、そっと椅子ににじり寄り、皆と同じやりかたで事に当たりだしたあのマクドナウ市長の姿だった。右手を伸ばし、口を開け、すする。そう、ヌードルを食べ出したのだ。ダイアモンドシティの大半の住人が共有する経験だ。およそ60年前、2229年のダイアモンドシティの住人も、ほどよい暖かさの5月の午後に、今と同じカウンターの周りに座り、同じような経験をしていたはずだ。だがこれはタカハシとヌードルより前の時代のことで、このバーがヌードルではなく、冷えたヌカ・コーラや泡だらけのビール、強いウィスキーのショットを出していた頃の話だ。バーテンはヘンリーという名前の男で、その夜も、人類の共有経験である、飲むこと、吸うこと、話すこと、そして笑うことを手助けしていた。だがそれも、悲劇により終わりを迎えることになる。あの午後のことを覚えている古い人間はそう多くない。街のグールにはそういう者もいただろうが、2282年にマクドナウ市長が布告した対グール法で彼らは強制退去させられた。しかし、我々の中にも1人だけ、あの午後のことを覚えている者がいる。誉れ高い女家長のユースタス・ホーソンがその人で、パブリック・オカレンシズの独占インタビューで詳しく語っている。"ええ、確かに私はそこにいた。バーの正面の席に座ってたわ、今あなたが私の目の前に座ってるのと同じ感じでね。当時私は20歳そこそこで、楽しい時間を過ごすためにバーに行った。私はウォールに守られてた、もちろん皆もそう、危害なんて加えられるはずがない。だけど、あのMr.カーターはそれを簡単にやってのけたのよ。彼はあの日の早くに街に着いた、西の方から来たと言ってたわ。まあどうでもいいことだけど。問題は彼の笑顔よ、それにその笑い声、彼のあらゆる所作に皆が引き込まれていったわ。あの夜、あのバーでは、彼を中心にして人だかりができていた。言葉を交したいという人や、コモンウェルスの州に関する話を聞きたいという人ばかりだった。そして、Mr.カーターはこの上なく快くそれに応じていた。本当に素晴らしかったわ。その時が訪れるまでは" ユースタスはその夜の出来事について話を続け、それが悲劇に変わった瞬間と、Mr.カーターの真実について語った。"飲んで、騒いで、もう3時間ぐらい経っていたはずよ。Mr.カーターはその時までに4、5杯は飲んでた。少し酔っていたように見えた、私たちみたいにね。そして何かが突然起こったのよ。彼は笑ってたわ、だけどその笑顔が顔から消えたの、突然ね。そして、彼の頬がけいれんを起こし始めたのよ。私は彼を見ていた、そのことは昨日のことのようにはっきりと覚えてる。彼はコートの内側に手を入れると、リボルバーを取り出して「バン!」バーテンのヘンリーの頭を撃ち抜いたのよ。一切ためらわず、何の感情もみせずに、Mr.カーターは酒代を払うかのように何気なくヘンリーを殺したの。でも彼の頬のけいれんが止まることはなかった。言うまでもないけど、その後はもう本当に大騒ぎだったわ" ユースタスが説明しているのは、当然、あの悪名高い事件、"ブロークン・マスク"のことで、この時にコモンウェルスの人々は初めて、コンバットアンドロイドの作成に関与している、謎の科学組織、インスティテュートが、人間社会に簡単に溶け込める、最新鋭のアンドロイドを実用化したことを知った。インスティテュートは、ダイアモンドシティの住人に気付かれることなく、何らかの方法でアンドロイドを本格的な人間型ロボットへと進化させていた。つまりシンスだ。"彼はヘンリーを殺すと、続いて3、4人に銃弾を撃ち込んだ。さっきも言ったけど、もう大騒ぎ。ガードが応戦しても、Mr.カーターは発砲を続けたわ。そしてついにガードが彼を仕留めた。彼らも興奮して、頭のおかしくなった男を殺したとしか思ってなかったみたいね。彼はまるで狂った男の死体のようにそこに転がってたわ。まったく、恐ろしい光景だった。でもその時、プラスチックと金属が目に映った。初期のシンスで使われていた素材よ。それで私たちは彼が人間ではないことに気付き、全てを理解したのよ。インスティテュートは「あそこにある」だけじゃない。今やインスティテュートはどこにでもいるの。私たちの中にもね" Mr.カーターとして知られるシンスが連続殺人事件を起こした理由ははっきりしない。戦闘テストのため、遠隔操作されていたと考える者もいれば、あれはただの不具合(けいれんする頬がその根拠)で、人を殺すつもりはなかったという意見もある。しかし当時は、"理由"はそれほど重要ではなかったようだ。それよりも当時、というか現在もだが、その目的や動機を一切明かしていない組織が、コモンウェルスの社会に実際に入り込んでいたということのほうが大きな問題だった。こうして我々はヌードルを食べられるようになったわけである。正確に言えば、かつてMr.カーターが、ダイアモンドシティの住人ならではの経験を共有して人間社会の一員となった後、混乱を起こして人々を虐殺することになったまさにその場所で、マクドナウ市長がこの前の水曜の夜に食べたヌードルのことである。彼らは誤った選択をしたのである。 では我々はどうだろうか? Noodles. We all eat them. We all love them. And Diamond City s Power Noodles has supplied this sustenance for the past fifteen years. From the stilted mechanical cadence of Takahashi s programmed Japanese, to the fragrant steam that wafts from each bowl, to the scalding tang of each delicious mouthful - the ordering and eating of noodles is but one of many shared human experiences. Or is it? I was struck by this very question as I sat at the counter of Power Noodles last Wednesday night, just after 5 00 pm, enjoying a dinner I had so many times before. That s when I noticed our very own Mayor McDonough sidle up to a stool, and engage in the very same ritual. Right hand extending. Mouth opening. Teeth chewing. Yes, eating noodles. The shared experience of almost every Diamond City resident. So it must have also seemed to the residents of Diamond City nearly sixty years ago, on an uncharacteristically warm May evening in 2229, as they sat around this very same counter. But that was before the days of Takahashi and his noodles, when the bar served not noodles, but ice cold Nuka-Colas, frothy beers, and stiff shots of whiskey. The barman s name was Henry, and that night, he facilitated the shared human experiences of drinking, smoking, talking and laughing. That is, until tragedy struck. There aren t many among us who are even old enough to remember that evening - although some of the city s Ghoul residents certainly could have, had they not been forcibly removed, thanks to Mayor McDonough s anti-Ghoul decree of 2282. But there is one person among us who does remember, distinctly, the events of that evening respected matriarch Eustace Hawthorne, who recounted her story in a Publick Occurrences exclusive interview. "Oh, I was there all right. Sitting right at the bar, sure as you re sitting in front of me now. Twenty-two years old or so, and just looking to have a good time. I was safe behind the Wall - we all were - so what was the harm? And let me tell you, that Mr. Carter made it easy. He came into town earlier that day, said he was from out west somewhere. It didn t really matter. What did matter was his smile, and his laugh, and the way he d make everyone feel at ease. That night, at the bar, we all just sort of crowded around him. Everyone wanted to exchange a word, or hear about the state of the Commonwealth. And Mr. Carter, he was all too happy to oblige. It was just so wonderful. Until it wasn t." Eustace continued her account of that evening, and the moment when things turned sinister, and the truth about Mr. Carter was revealed. "We d been drinking, and carrying on, must have been three hours. Mr. Carter had four or five drinks in that time. He seemed a bit drunk, I guess, like the rest of us. Then something just sort of happened. He was smiling, but the smile sort of went from his face, all in an instant. And then his cheek started twitching, kind of funny. And I remember watching him, clear as if it happened just yesterday. He reached inside his coat, took out a revolver, and then Blam! - He shot Henry, the barman, right in the head. Didn t hesitate, didn t show any emotion - Mr. Carter killed Henry as casually as if he were paying him for a drink. But his cheek never did stop twitching. Let me tell you, all Hell broke loose after that." What Eustace is describing is, of course, is the infamous event known as the "Broken Mask," when the people of the Commonwealth learned for the first time that the Institute, the shadowy scientific organization responsible for the creation of combat androids, had actually succeeded in creating a model so advanced, it could effortlessly infiltrate human society. Unbeknownst to the people of Diamond City, the Institute had somehow evolved their androids into true synthetic humans. Synths. "After he shot Henry, that Mr. Carter shot three or four other people, too. Like I said, all Hell broke loose. The guards came running, they opened fire, and Mr. Carter he kept shooting, and throwing people around left and right. Finally, those guards put him down. Seemed like they had killed a man who had flipped his lid. Gone crazy. And he lay there like a dead crazy man, sure enough. God, it was horrible. But then we saw the plastic and the metal - this was one of them early synths, you see - and we realized it wasn t a man at all. It was then we all knew. The Institute wasn t just out there. The Institute was everywhere now. Among us." It was never determined precisely why the synth known as Mr. Carter went on his killing spree. Some suggested he had somehow been remotely controlled by the Institute, who wanted to test his combat effectiveness. Still others felt he had simply malfunctioned (a hypothesis supported by the twitching cheek), and was never meant to kill anyone. But at that time, the "why" hardly seemed important. What mattered was that the humans of the Commonwealth had been truly infiltrated by an organization whose intentions and motives were, and still are, a complete mystery - using a model of synth even less advanced than the ones the Institute has in service today. Which brings us to noodles. Specifically, the noodles consumed by Mayor McDonough last Wednesday night, in the same spot that Mr. Carter the synth went haywire, and mercilessly killed several people - after spending hours sharing an experience the people of Diamond City assumed was reserved for members of the human race. They were wrong. Are we? ターミナル 名称 修正候補 英文原語 詳細 アンクル おじさん uncle ネイティックバンクス付近にある民家のターミナル内の表現。爆弾が落ちる前の子供の日記なのだが、その中で「おじさん」と正しく訳されている部分もあれば、「アンクル・マーシャル」のように、まるでそれが名前であるかのようになっている箇所もあって統一されていない。日記は数日分あるので、途中で訳す人が変わったのだろうか。 欲しいか? ざまあみやがれ、フェリックス Suck on it, Felix 意訳。ターミナルで相手を罵っている内容なので。タイトルの「軍プロトコルを停止」は「軍事用プロトコル無効」あたりが分かりやすいか。原文はDisable Military Protocols ホロテープ 名称 修正候補 英文原語 詳細 オランダ人 ダッチマン Dutchman 誤訳ではないが、ホロテープと死体で翻訳が異なっている。ダッチマンがコードネームであることを示したいのかもしれないが、人によっては逆に分かりづらいかもしれない。 その他 名称 修正候補 英文原語 詳細 小包を古い変電所に持ってこい。使いの者は真夜中に到着する。装備が必要なら、青い樽を探せ。 小包を古い変電所に持ってこい。使いの者は真夜中に到着する。装備が必要なら、青いドラム缶を探せ。 Deliver your package to the old switching station. The runner arrives at midnight. If you need gear, look for the blue barrel. 樽ではなくバレルかドラム缶と訳したほうが良い。 Miss Ms. Miss 正確には誤訳ではないが、原語版にて"Mister"となっている箇所が日本語訳では"Mr."と改変されているのに対してこちらはノータッチである。Mr.の対義語としてはMs.の方が相応しいと思われる。 ワット使用電子機器 ワット・エレクトロニクス Wattz Used Electronics レールロードのミニクエストVariable Removalでクエスト名にランダムの指定場所も書かれるが、その時の表記ミス。原語版の時点で何故か"Used"が入っている。 攻撃が当たると、10%の確率で敵の近接武器を無効化する 攻撃が当たると、10%の確率で敵が近接武器を落とす 10% chance to disarm melee attacker on hit. レジェンダリ防具「決闘者の」の効果説明。disarmは武装解除のこと。 リロードしている間、ダメージが150増加する リロードしている間、ダメージ耐性が150増加する Resilient - +150 damage resistance while reloading. レジェンダリ武器「弾力性の」の効果説明。「耐性」が抜けている。 戻る 胴体 Body ガルパーの部位。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/849.html
Fallout4/キャラクター キャラクターの紹介にはストーリーのネタバレを含んでいる場合があります。 DLCのキャラクターについてはキャラクター(4DLC)へ 勢力別ミニッツメン 入植地フィンチ・ファーム グレイガーデン アバナシー・ファーム ワーウィック農園 スロッグ コベナント バンカーヒルキャラバン サンシャイン・タイディングスCo-op イーグレット・ツアー・マリーナ Brotherhood of Steel レールロード インスティチュートロボット工学部 設備部 アドバンスシステム部 バイオサイエンス部 SRB (Synth Retention Bureau) 町、集落ダイアモンドシティ グッドネイバー ドラムリン・ダイナー Vault 81 カボット邸 アトムキャッツのガレージ アトム・クレーター ゼネラル・アトミックス・ガレリア 廃墟、敵対組織の拠点等マップ北西部サンクチュアリ レッドロケット・トラックストップ ロボット廃棄場 シケット・エクスカーベーションズ USAF衛星基地オリビア コンコード 自由博物館 ゴルスキーの小屋 ウォールデン・ポンド マップ北部ジモンヤ前哨基地 パーソンズ州立病院 サウガス製鉄所 タフィントン・ボートハウス ウエスト・エバレット私有地 ナショナルガード訓練場 マップ西部連邦食糧備蓄庫 コルベガ組立工場 ワット・エレクトロニクス ビーンタウン醸造所 マップ北東部沿岸のコテージ ダンウィッチ・ボーラー ヒューゴの穴ぐら 魔術美術館 ルーク・ファミリーハウス ハブシティ自動車解体場 ルカウスキーズの缶詰工場 リビア・ビーチ駅 リベルタリア クループ家の館 プレップスクール イージーシティ・ダウンズ マップ南西部WRVR放送局 ロッキー洞くつ センチネルサイト マップ南東部フェアライン・ヒル私有地 ミルトン・ジェネラル病院 ジャマイカ・プレイン ガンナープラザ ハイドパーク クインシー採石所 ウィルソン・アトマトイズ工場 クインシー跡地 ピーボディ・ハウス ポセイドン・エネルギー FMSノーザンスターの残骸 スペクタクル・アイランド ボストン近郊フラターナルポスト115 ケンブリッジポリマー研究所 グリーンテック遺伝学研究所 BADTFL地方事務所 USSコンスティチューション バックストリート・アパレル ハードウェア・タウン チャールズビュー野外劇場 ボストン公共図書館 Vault 114 トリニティ・タワー ピックマン・ギャラリー スワンの池 ボストンコモン ファニエル・ホール コンバットゾーン D.B.テクニカルハイスクール シャムロック酒場 長江 アンドリュー駅 その他 ランダムイベント 勢力別 ミニッツメン モチーフはアメリカ独立戦争の時、独立のために立ち上がった主に農民から結成される民兵。助けを呼べば1分以内に集合する事からミニッツメンと呼ばれた。ボストンはアメリカ独立戦争のきっかけになった「ボストン方面作戦」「レキシントン・コンコードの戦い」で、イギリス軍と戦った地でもある。なお「ミニッツメン」は誤訳であり、正確には「ミニットマン」もしくは「ミニットメン」である。詳しくは誤訳(Fallout 4)を参照されたし。本記事では混乱を避けるためミニッツメン表記にする。 正確な年は不明だが、起源は各居住地が協同して設立した相互扶助の民兵集団だったようだ。最高指導者を将軍と呼称している。2180年頃、ダイヤモンドシティをスーパーミュータントから防衛して名声を得る。最盛期には連邦一帯にかなりの勢力を誇ったが、大きくなりすぎた組織は内紛と腐敗によって当初の理念は失われ始めた。2282年に最後の将軍となったベッカー将軍が死亡して以降、将軍の座は空位となり、分裂と弱体化は留まるところを知らない有様であり、構成員の脱退も相次いだようだ。2287年、コモンウェルス南部の居住地クインシーより救援要請を受けたホリス大佐が自隊の先遣隊を率いて街をガンナーより防衛するが、他隊の指揮官達が日和見を決めたこと、部下の裏切りによって後続の自隊の本隊が壊滅したことによって孤立。結局クインシーは陥落し、ホリス大佐を含む多くのミニッツメンが死亡する。その結果、ミニッツメンの信望は失墜し、ミニッツメンはついぞ瓦解してしまう。 ホリス大佐の部下のうち、プレストン・ガービー率いる一部の人員がクインシーの住民の生き残りと共にクインシーから脱出するが、行く当てもなく各地を放浪し、襲撃にあってはその数を減らす。レキシントンではグールの襲撃に合い、生き残りのミニッツメンが多数死亡してしまう。コンコードでもレイダーに襲われ、そこでプレストンを除く最後のミニッツメンが死亡し、ついぞプレストン1人のみとなってしまうが、そこで主人公に救援され、プレストンは主人公にミニッツメンの再建と将軍への就任を要請する。 構成員の装備は古風な見た目のレーザーマスケットに、普段着の上に纏った簡素な防具と、まさしく独立戦争時代の民兵のような印象が強い。コモンウェルスの諸勢力の中でも装備は優良であるとは言い難く、またミニッツメン崩壊以降は、プレストンの見た目をコルベガ工場のレイダーが“カウボーイ気取りの道化者”と表現していることから、すっかり影響力(あるいは知名度)を失っていることが窺える。 プレストン・ガービー コンパニオンの一人で、クインシーの虐殺から生き残った数少ないミニッツメンである。初めは20人ほどの生存者を連れて放浪していたが、コンコードの自由博物館で主人公に出会うまでに何度も襲撃に合い、彼を含めて5人にまで減ってしまった。悪い人間ではないのだが、トップであるハズの将軍である主人公をこき使うという謎の立ち位置や、無限クエスト等の不評な仕様が重なって良いイメージが少ない上、お供に連れて居住地に立ち寄れば、将軍そっちのけで入植者は彼だけを称賛するという事もあり、海外では数々のコンパニオン人気ランキングでインスティチュートルート以外では影が薄いX6-88より下の最下位となってしまっている。 ロニー・ショー ベッカー将軍の死亡以降ミニッツメンを脱退していたが、キャッスル奪還の噂を聞いて主人公に会いに来る。女傑。 マクガン将軍 ロニーが入隊したころの将軍。マイアラークに占拠されたキャッスルの地下で立て籠り、酒を呷りながら死亡した(恐らく餓死)。 SARGE セントリ―ボット、ミニッツメンが保有していたキャッスル防衛用の機体だが敵味方識別機能が故障しており、無差別に襲い掛かってくる。 ジョー・ベッカー将軍 2282年に自殺。彼の死後、将軍は正式に決まらずミニッツメンは結束力を失なっていった。ロニー、プレストンが口を揃えて認める将軍。 エズラ・ホリス大佐 プレストンの上官。クインシーで戦死。 入植地 フィンチ・ファーム フィンチ一家が経営する農場、すぐ近くに住むフォージ達に悩まされている アブラハム・フィンチ フィンチ家の家長、ガンナーの拠点であるハブシティ自動車解体場からガラクタを盗んできてアビゲイルに叱られたりしている。 アビゲイル・フィンチ アブラハムの妻 ダニエル・フィンチ アブラハムとアビゲイルの子。長男。 グレイガーデン ロボットで管理された農場 管理者ホワイト Ms.ナニー。主人公に農園が抱えているトラブルの解決を依頼してくる。 管理者グリーン Mr.ハンディ。物資を売ってくれる。 管理者ブラウン Mr.ハンディ。 アバナシー・ファーム 戦前の大きな鉄塔の周りに形成された農場 ブレイク・アバナシー アバナシー家の家長。レイダーに娘を殺された上によく家族を誘拐される可哀想なおじさん。 ルーシー・アバナシー アバナシー家の娘。よくミニッツメンのクエストで誘拐される。 コニー・アバナシー ブレイク・アバナシーの妻。よく誘拐されるうえに皮肉屋だが、注文書を売ってくれる貴重な住民。 メイジー アバナシー・ファームで飼われている猫。 クララベル 貴重な固有名付きバラモン。HPが回復しないので襲撃が度重なると死んでしまう。生存させたい場合は建物で囲むなど対策を取っておこう。 ワーウィック農園 ロジャー・ワーウィック 元々は家族に暴力を振るう人物だったが人造人間にすり替えられ優しい働き者になった。 ジューン・ワーウィック ロジャーの妻。 ジェイニー・ワーウィック ロジャーの娘。 ウォリー・ワーウィック ロジャーの息子。 セドリック・ホプトン 労働者。 ビル・サットン 労働者。家族(タフィントン・ボートハウスで遺体として発見できる)に愛想をつかされ去られた過去を持つ。ロジャーが人造人間だと確信している。 スロッグ ダイヤモンドシティから追われたグール達が作った村。連邦で唯一タールベリー畑を栽培している農村である。 ワイズマン グール、スロッグのリーダー。スーパーミュータントに悩まされている。 アーレン・グラス グール。戦前はウィルソン・アトマイズ社の開発責任者で、ギディーアップ・バターカップの開発者。住人扱いにならない。不死属性が無いため襲撃時に死ぬ事がある。 ディアドラ キューティクルが美しいグール。タールベリーを売ってくれるが居住地に編入すると在庫が消滅する。何故か瀕死復活しないので襲撃でよく死んでいる。 ホーリー グール ジョーンズ グール コベナント 塀に囲まれ、審査を受けた者しか入れない特殊な街。 ジェイコブ・オルデン コベナントの村長。 スワンソン コベナントの門番。 ペニー・フィッツジェラルド 雑貨屋。街の事情通。ユニークショットガンを売っている。口癖の「ごゆっくりー」や特徴的な甲高い声といい、一度見たら忘れられないキャラクター。 ブライアン・フィッツジェラルド 見回り担当。 Dr.パトリシア 医師 タリア・マクガヴァン 落ち着きのない技師。 テッド・ハントリー 影の薄さを見込まれコンパウンドとの連絡役を任されている。普段は農業をしている。盗み癖がある。 ディーザー Mrハンディ、レモネードを売っている。 ドラ コベナントで飼われている猫。 正直者のダン 行方不明のキャラバンの生き残りを探す傭兵。 フレッド・オコネル キャラバンの一員、コベナントの近くで殺された。ランダムイベントではVault81へのルートを教えてくれる。 バンカーヒル バンカーヒル記念塔の周りに形成されたキャラバンの街。 ケスラー バンカーヒルの元締め。キャラバンの安全のためにレイダーとも取引している。ミニッツメンに昔見捨てられたことがあるので信用していない。 デブ バンカーヒルの雑貨屋。クリップボードでアーマーを作った事もあるらしい。名前が酷い。 ストックトン バンカーヒルの商人。正体はレールロードのエージェント。いびきがうるさいらしい。 ケイ バンカーヒルの医師。 ジョー・サボルディ バーのオーナー。祖父がミニッツメンのメンバーだった。 トニー・サボルディ ジョーの息子。レイルロードに加入したがっている。 メグ 住民。子供。 キャラバン バンカーヒルを拠点に連邦で移動販売をしている人たち。バンカーヒルとある程度仲良くなると居住地にキャラバン交易所を作って立ち寄らせる事ができる。 トラシュカン・カーラ 目が充血している雑貨屋。やや口が悪い。よくサンクチュアリに来る。彼女のみキャラバンガードを連れていない。SRBの情報提供者。 クリケット 溶けた顔の武器屋。そこらのレイダーよりずっと頭がイっちゃってるおねえさん。SRBの情報提供者。 スポット クリケットのパック・バラモン。 ルーカス・ミラー ハゲの防具屋。バーコードハゲだがイケボ。SRBの情報提供者。 オールドガール ルーカス・ミラーのパック・バラモン。 Dr.ウェザーズ 性格が悪い医師。性格以外なら何でも治してくれる。ユニーク武具を販売しないためハズレ扱いされている。SRBの情報提供者。 間抜け Dr.ウェザーズのパック・バラモン。 サンシャイン・タイディングスCo-op グッドフィールズ教授 Mr.ハンディ、「ありのままプロトコル」を施されている。シビレルゥ イーグレット・ツアー・マリーナ フィリス・デイリー イーグレット・ツアー・マリーナに一人住む老婆。過去に起こったある悲しい出来事がきっかけで人を寄せ付けない生活をしている。 [このページのトップへ] Brotherhood of Steel リオンズの死後、アーサー・マクソンがエルダーの座を継いだ東部Brotherhood of Steelの10年後の姿。前々作Fallout3に登場したものと同組織。 飛行要塞プリドゥエンの建造、多数のベルチバードの運用、保有する全パワーアーマーを高性能のT-60で構成する等、10年前とは比較にならない軍事力を誇る。 前々作とは異なり、前エルダー・リオンズが掲げた人命救助・慈善活動ではなく、戦前のテクノロジーの収集・保護というB.O.S.本来の行動理念に回帰している。そのため、リオンズに反発して離脱したアウトキャストとの和解・再統合が成し遂げられている。 しかしB.O.S.の本流とは違って、(テクノロジー収集が最優先ではあるものの)人命救助・慈善活動に対しても否定的ではない、現地民の徴兵による人員補充を行う等、リオンズの理念や行動が多少なりとも息づいている事がうかがえる。とはいえ、ウェイストランド出身者はともかく、主として純血の者には現地民に対して侮蔑的な感情を露わにする者や現地徴兵を快く思わないものも多く、アウトキャストを再統合した影響が見て取れる(そもそもFallout3の時から純血の者には現地民を軽蔑する者は多かったが)。また、現地民への支援もやや独善的なきらいがあり、当の現地民から煙たがられている向きがある(これにはレールロードが悪評を撒いて扇動工作を行った背景もあるが)。 今作ではインスティチュート撲滅のためプリドゥエンによってキャピタル・ウェイストランドより長躯転進してきた。高性能なパワーアーマーとそれによる絶大な防護力と効果的な重火器の運用能力、大量のベルチバードによる航空支援と空中機動による卓越した機動力の発揮など、連邦に割拠する各勢力の中でも随一の武力を誇る。また、アウトキャストの合流や現地民の徴集の継続により本家B.O.S.の弱点であった兵員補充の困難が解決されている。前々作とは違い、補充した兵員の質も安定しているようだ。本家B.O.S.が衰退した現在、軍事的に最も有力なB.O.S.の一派である可能性がある。 初代Falloutから登場している「シリーズの顔」とも呼べる組織。 エルダー・マクソン 名前はアーサー。東部B.O.S.の現エルダーにしてマサチューセッツ(連邦:コモンウェルス)方面軍の指揮官。B.O.S.の創始者であり初代エルダーであったジョン・マクソンの末裔で、Fallout3でも従者マクソンとして登場。リオンズの教えには否定的ではあるが、完全に否定しきったわけでもなさそうではある。この風格でなんと年齢は20歳である上にデスクローを単身で倒している。 ランサー・キャプテン・ケルズ プリドゥエンの船長にして、ナンバー2。隊員にはかなり厳しい。 プロクター・クインラン プリドゥエンにおいて技術収集業務を統括する。戦前の技術資料を集めており、彼の依頼を受けると連邦内の様々な場所(ストレージ内)から技術資料を拾う事が出来る。技術資料は1つ25キャップで買い取ってくれる。後述の血液サンプルと比べると換金効率はだいぶ落ちる。 プロクター・ティーガン プリドゥエンにおいて物資の取り扱いを担当する。取引をすることもできる。発想が(ハイテク)レイダー。 ナイト・サージェント・ガビル ティーガンの指示のもと、ボストン空港で荷物の積み下ろし作業を担当している。非常に無愛想。 イニシエイト・クラーク ガビル指揮下のイニシエイト。あまりやる気がない。グールの友人がいてボストン空港制圧時にフェラルグールを殺したことで良心の呵責があり、食料を盗み出しかくまっているフェラルグールに与えている。 ナイト・ルイス ガビル指揮下のナイトで、クラークとは幼なじみ。 シニアスクライブ・ネライア プリドゥエンにおいて動植物の研究を行う。放射能とFEVで変異した生物の血液サンプルを集めていて、彼女の依頼を受けるとたまに倒したクリーチャーから血液サンプルを採取する事が可能。サンプルは1つ50キャップで買い取ってくれる。そこそこの確率で採取できるため良い小銭稼ぎになる。割とマッド気質でインスティテュート側に近い思考をすることも。 プロクター・イングラム プリドゥエンそのものや、パワーアーマーの整備を担当する。とある戦いで両足を失ったため常時パワーアーマーを装着している。プリドゥエンが飛び続けられるのは彼女の功績が大きい。 エメット プリドゥエンで飼われている猫。 パラディン・ダンス コモンウェルスに先遣された調査隊グラディウスのリーダー。負傷者(リース)を抱えた状態でケンブリッジ警察署で大量のフェラルグールと交戦している。彼らを助け、クエストをこなすことでコンパニオンになってくれる。硬いが、実直で律儀な性格。 ナイト・リース 調査隊グラディウスのメンバー。主人公に対する当たりが凄まじく強い。プレイヤーに嫌われるキャラの筆頭候補。 スクライブ・ヘイレン 調査隊グラディウスのメンバー。ウェイストランド出身で、リースとは対照的な性格をしており、主人公に対しても好意的に接してくれる。ウェイストランドの出身。 ナイト・キーン 調査隊グラディウスのメンバー。ケンブリッジ警察署のバリケードの上でグールに殺されている。クエストにもかかわらず、死体もしばらくすれば消えるので存在が薄い。 パラディン・ブランディス 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのリーダー。連邦到着後、多数の敵による奇襲を受け部隊は壊滅。生存者は四散し、彼自身は偵察用シェルター・シータに逃げ込んだ。説得でB.O.S.復帰させる事も可能だが、説得に失敗するとただのヒキニートになってしまうこともあり大して重要人物ではない。プリドゥエンではすれ違う度にブツブツ言うので鬱陶しく感じるかもしれない。ユニーク武器を入手できるので射殺しよう。 スクライブ・ファリス 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。リビア衛生アレイでスーパーミュータントと交戦し、戦死。 ナイト・アストリン 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。シリアルナンバー3431。本名はタラ・アストリン。ナショナルガード訓練所でフェラルグーと交戦し、戦死。 ナイト・バーラム 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。奇襲を受けた際、パワーアーマーを奪われないように自爆して戦死。 ◯◯◯◯・◯◯◯◯ FO3終盤において超強烈な個性を放ったアイツがまさかの再登場。声優も変わらず。 [このページのトップへ] レールロード モチーフは19世紀アメリカで南部黒人奴隷達を北部やカナダに脱走する手助けをした「Underground Railroad」。 Falloutのレールロードはインスティチュートに作られた人造人間たちの解放を目指し、逃亡の手助けをしている。 概ね「人間の人権すらろくに確立されていない連邦においてロボットの人権にばかり力を注ぐ理想主義者」という認識で問題ない。 ただし「心身ともにほぼ人間である人造人間が他のロボットのように都合よく創造されて道具として使い捨てられる」という部分にフォーカスして動いているので、「一個人として自由に行動を選択できるようにする」以上のことはせず、衣食住の提供などのアフターケアはない。 一方でインスティチュートに対する抵抗運動と考えることも可能。そうすればインスティチュートに同調できない人造人間たちを助けつづける理由もわからなくはない。人間を道具としてみるインスティチュートへの反感と道具として生みだされた人造人間の人間化は、自らの身を助けることもむずかしい世界でのヒューマニズムの確立のひとつの方法だろう。 前作Fallout3にも登場。なお本編には出てこないが複数の支部があるらしく「壊滅寸前」「まともには戦えないので地下工作がメイン」と、弱小組織であることが強調されているがいざとなればB.O.S.のPA部隊とも渡り合える戦力を召集できる。 デズデモーナ レールロードのリーダー。彼女なりのビジョンがあるようだがその作戦の大半は「~を殺して」「~破壊して」と直接的で過激。宿敵であるインスティチュートが強大過ぎるため致し方ない面もあるが・・・。その傾向は主人公という理不尽な戦力の加入によりさらに加速して行く。なお、NPCの中ではかなり美人度が高いためコアな人気がある。 何でも屋のトム 諜報装備開発やプログラムの解析等を担う、PAMと並ぶレールロードのブレイン。頭脳明晰だが変わり者で、趣味で宇宙人の研究をしている。いわゆる陰謀論に右足を突っ込んでいたりもする。決して悪人ではないが妙に人をイラッとさせる(トムに対する主人公の反応もやや辛辣)。 PAM データ分析担当のアサルトロン。名前は予測分析機(Predictive Analytic Machine)の略。DIA(国防調査局)と米軍が作戦立案や最終戦争回避のために作った機械。 ディーコン コンパニオン。外地で諜報活動を担当。レールロードのエージェントとしてはトップクラスの実績。ちょっと目を離すと変装して格好が変わる。 ドラム・ボーイ いつも本部にいるレールロードのメンバー。各構成員からの依頼を主人公に伝える。 グローリー レールロードの戦闘部隊「ヘビー」の一員で戦闘時はミニガンを使用。自身も人造人間であるため思想はより純粋で第一、第二世代も救いたいと考えている。あまり感情を出さないが主人公の戦闘力を高く評価しており同行クエスト等ではかなり打ち解けた振る舞いを見せる。本部の危機にB.O.S.の強襲部隊を単騎で食い止めるが・・・。 Dr.キャリントン レールロードで医療を担当する リッキー・ダルトン ツーリスト、陥落したスローカムズジョー地下の基地を偵察している。 ハイライズ 構成員。とあるクエストで主人公と行動をともにする。 H2-22 保護された人造人間。後のイベントで少し泣かせてくれるいいヤツ。 G5-19 保護された人造人間。記憶の消去に失敗し脳死状態。キュリーの体の提供者。 F6-33、Z3-22、B2-57、Y9-15 保護された人造人間。バンカーヒルでかくまわれている。バンカーヒルの戦いでのBOSの破壊目標であり、レイルロードの救出目標であり、インスティチュートの回収目標である4人の脱走人造人間 ダッチマン、ヘレナ 構成員。ベッドフォード駅でA9-51の救出任務中に死亡した。 トミー・ウィスパーズ スローカムズジョーの地下にある基地「スイッチボード」でインスティテュートの人造人間に殺された。カスタムハンドガン「デリバラー」の持ち主。 ロジャー、メイヴェン、MS.ブーム、スライ・ニコラス、フランシス・オデル、MR.マザース、ソングバード、ベアトリス・ベル 「スイッチボード」でインスティテュートの人造人間に殺された構成員達 世話人 構成員。脱走した人造人間の世話をするメンバーの総称。レールロードの一員となった主人公に助けを求める。 Mr.ティムズ 構成員。ランドルフの隠れ家からの連絡係。ランドルフの隠れ家からの依頼をすべてこなすと本部に来る。依頼を出すと即解決するのが正直気味が悪いぐらいだったらしい。 ヴィクトリア・ワッツ Fallout3に登場した人物。レールロード創設メンバーの一人。前作では場所を問わず(シミュレーションの中だろうが宇宙船の中だろうが)突然主人公の前に現れる脅威のストーカーおばちゃんだったが、今作での所在は不明でディーコンの口からその存在が語られるのみ。 [このページのトップへ] インスティチュート 大戦争以前にCITという大学に所属していた科学者達により設立された。*モデルはマサチューセッツ工科大学(Massachusetts Institute of Technology 通称:MIT)大戦争以降、人々の暮らしが戦前のテクノロジーのまま進化しないことを不安視し、世界を新しい科学によって成り立つユートピアにすることを目的として活動している。その第一歩が、人類に成り代わる新しい生命体としての人造人間の製作。Fallou4の時代では人造人間の進化は第三世代まで達し、普通の人間と変わらない外見となっている。理想の世界実現のため、日々市民を誘拐し、人造人間にすり替えている。 前作Fallout3でもその存在が仄めかされていた。 ファーザー インスティチュートの指導者。正体は主人公の息子であるショーン、重い病を患い余命は短い。 ケロッグ 主人公の息子をさらった傭兵。名字はコンラッド。新カリフォルニア共和国の出身。 Z1-14 脱走しようと計画している人造人間。 イヴ インスティチュート初のパーソナル人造人間でピネー一家の一員 エンリコ・トンプソン Z4K-97B、XPN-20A、A-2008 インスティテュートとの最終決戦時のみに現れる敵対な人造人間 アリス・トンプソン 子供 クエンティン・フィルモア 子供 ジュリア・トンプソン 子供 ロボット工学部 制服の色は赤。人造人間を製造する部門。内部で見る事が出来る大がかりな製造工程は必見。 アラン・ビネー ロボット工学部のリーダー。人造人間使いの荒いSRBの事を快く思っていない。アヨに人造人間を人間扱いする危険人物として目の敵にされている。妻を亡くしており、息子の母親代わりにイヴを家族として招いている リアム・ビネー アランの息子、人造人間を逃がしている。レールロードではコードネーム「パトリオット」と呼ばれている。 設備部 制服の色は黄。電気や水道などの整備をする部門 アリー・フィルモア 設備部のリーダー。インスティチュートに来たばかりの主人公に内部の説明をしてくれる親切なおばちゃん。 ローレンス・ヒッグス 機械エンジニア、生命維持とセキュリティシステムの担当。人造人間に否定的。 ニュートン・オパーリ― 食料調達と住居の担当 アドバンスシステム部 制服の色は青。武器の設計をする部門 マジソン・リー アドバンスシステム部のリーダー。B.O.Sから亡命した科学者、Fallout3から引き続き登場。口の悪さも相変わらず。 エヴァン・ワトソン 電力分配の担当,リーを裏切らせた場合彼が部のリーダーになる。 ジャネット・トンプソン ネイサン・フィルモア ロザリンド・オーマン 研究者。趣味はレーザー兵器を撃つこと。 バイオサイエンス部 制服の色は緑。医学、生物学、遺伝学が専門。人造動物の研究もしている。 クレイトン・ホルドレン バイオサイエンス部のリーダー。 アイザック・カーリン バイオサイエンス部の研究者。 ディーン・ポルカート 生物学者で医師。 ブレンダン・ポルカート ディーンの息子、ロザリンドのことが好き。 SRB (Synth Retention Bureau) 制服の色は黒。コーサーを使い外部での調査活動や戦闘を行う部門、逃亡した人造人間の回収も担当している。その任務の性質上、秘密主義を貫いている。各地の商人からキャップで脱走した人造人間やレイルロードの情報を買っている。 ジャスティン・アヨ SRBの局長代理。任務に対して厳格な人物で、その強硬なやり方のせいでしばしば他の部門との摩擦を生じさせている。よそ者の主人公を警戒している。 アラーナ・セコード SRBの局員 X6-88 コンパニオン、B5-92(ガブリエル)の回収任務でリベルタリアを攻略しているコーサー。 X4-18 F6-33、Z3-22、B2-57、Y9-15の回収任務でバンカーヒルの戦いに参加するコ―サー。 Z2-47 K1-98の回収任務でグリーンテック遺伝学研究所のガンナーを強襲しているコーサー。 Drジマー 今回は名前だけの登場。FO3では脱走した元コーサーのA3-21(=ハークネス)を連れ戻すため、同じくコーサーのアーミテージ(=S3-47)を引き連れてキャピタル・ウェイストランドを訪れていた。本作でSRBの局長である事が明かされたが、現在は不在となっている。ハークネスか101のアイツに殺害されたかどうかは不明。 町、集落 [このページのトップへ] ダイアモンドシティ 連邦で一番大きい町、現実の野球チーム「ボストン・レッドソックス」の本拠地フェンウェイパークの内部にある。 マクドナウ市長 ダイアモンドシティの市長。 ジェネバ マクドナウ市長の秘書 パイパー・ライト コンパニオン、パブリック・オカレンシズの新聞記者 ナット パイパーの妹。本名は「ナタリー・ライト」 ダニー・サリバン ダイアモンドシティセキュリティーの隊員 エリー・パーキンズ ニックの秘書 Drスーン 医者 Drクロッカー 医者、整形外科医。 アボット 塗装屋、ウォールにペンキを塗っている シェフィールド アルコール中毒で酒を我慢している老人、拠点への勧誘が可能 Dr.ダフ サイエンス!センターの研究者 スカラ教授 サイエンス!センターの研究者、BOSルートでマジソン・リーの勧誘失敗した場合彼女をスカウトする。 ソロモン 薬物ディーラー。薬の材料の調達のサブクエあり メル ウェリンガムのプログラムを細工しビールを無銭飲食した罪で捕まった男 アルトゥーロ・ロドリゲス 武器屋 ニナ・ロドリゲス アルトゥーロの娘 マーナ 雑貨屋「ダイアモンドシティ・サープラス」を経営している。人造人間を極端に恐れている パーシー Mr.ハンディ、雑貨屋「ダイアモンドシティ・サープラス」の夜の店員。 タカハシ ヌードル店「パワーヌードル」を経営するプロテクトロン。「ナニニシマスカ?」しか話さない。英語版でもこのセリフは日本語で発せられる。ちなみに声を演じているのは『バイオハザード』『サイコブレイク』などを制作した元カプコンの三上真司氏。 モー・クローニン 人造人間、「スワッター」というスポーツの用具一式を販売している。戦前で言う「ベースボール」なのだが、どこでどう間違ったのか野球とは似ても似つかないスポーツ…と呼べるかどうかすら微妙な代物になってしまった。ひとことで言うと民明書房に載ってそうな殺し合いである。 バディム・ボブロフ ダグアウトインのバーテンダー イェフィム・ボブロフ ダグアウトインの宿屋担当、バディムの弟 スカーレット ダグアウトインのウェイトレス アール・スターリング ダグアウトインのアシスタントバーテンダー、行方不明。 トラビス・マイルズ ダイヤモンドシティから連邦全土に放送されている「ダイヤモンドシティラジオ」のDJ。自分に自信が持てない。放送にも自身の無さが滲み出ている。 シェン・カウォルスキー ダイヤモンドシティの浄水場を管理している少年。浄水器から作ったきれいな水を販売している。主人公に貯水池のゴミ拾いを依頼してくる。また、トラビスが死ぬと彼が代わりにダイヤモンドシティラジオのDJになる。 ブル、ガウジャー バディムがトラビスの喧嘩相手として雇ったチンピラ ホーソン アッパーデッキの住民、連邦中を冒険していたため様々な場所の知識を持っている。普段はダグアウトインにいる。また大の猫好きで彼の家では、たくさん猫を飼っている上、猫の絵も飾っている。 ヘンリー・クック コロニアル酒場の店主、SRBの情報提供者。 コレット クックの娘。クックが死んだ時のみ出現する。 ウェリンガム Mr.ハンディ、コロニアル酒場のウェイター。ガンナーにデスクローの卵の回収を依頼していた。アッパーデッキの住民のゴシップ情報をパイパーに流している。 ポール・ペンブローク ダ―シ―の夫 ダーシー・ペンブローク ポールの妻、ヘンリーと浮気をしている。 マルコム・ラティマー ネルソンの父、ネルソンが死ぬと主人公に刺客を差し向ける。 ネルソン・ラティマー マルコムの息子、マロースキーと薬物を取引しクックに卸している。 クラレンス・コッドマン ダイヤモンドシティアッパーデッキの住民。ウェリンガムにデスクローの卵料理を注文している。 アン・コッドマン ダイヤモンドシティアッパーデッキの住民。 クレメンツ牧師 全宗教会の牧師。 ズウィッキー先生 学校の先生 エドナ先生 Msナニー、学校の先生、ズウィッキー先生に片思いしている。 カイル 兄弟のライリーを人造人間にすり替えられたと思い殺そうとする。主人公が殺すとイベントが一部変わる。 ライリー 兄弟のカイルに殺されそうになっている。人造人間ではない。 ダイヤモンドシティ・セキュリティ おまわりさん。過去に膝に矢を・・・じゃなかった尻に銃弾を受けた事があるらしい。 [このページのトップへ] グッドネイバー ダイアモンドシティを追い出されたグールや犯罪者が作った町 ジョン・ハンコック グッドネイバーの市長。やんちゃが高じてグールになってしまったという破天荒な男。声は神室町のヤクザ。 ファーレンハイト ハンコックの護衛。厳つい見た目だが声はセクシー。 フィン 初めてグッドネイバーに入った時に絡んでくる男、ハンコックに始末される。主人公が始末すると会話が一部変わる。 デイジー 入り口付近で雑貨屋「デイジーズディスカウント」を経営するグールの女性 KL-E-O デイジーの店の隣で武器屋「キル・オア・ビー・ギルド」を経営するアサルトロン。非常に女の子らしい(?)。 ハム サードレールの入り口に立っている男グール。迷惑な客の処理を担当。 ホワイトチャペル・チャーリー サードレールでバーテンダーをしているMr.ハンディ。帽子がオシャレ。 マグノリア 人造人間、サードレール専属の歌姫。カリスマに自信があれば口説いてみよう。 ロバート・ジョセフ・マクレディ コンパニオン、傭兵、元リトルランプライト市長。ガンナーを抜けたが未だに付きまとわれている。病気の子供のために薬を探しに連邦へ来た。 ウィンロック、バーンズ サードレールでマクレディに絡んでいるガンナー。 イルマ メモリー・デンにいる、ハデなドレスを着た女性。 Drアマリ メモリー・デンにいる医者。 鼻なしボッビ グールの女。何かを計画している模様。 ソーニャ メルが作ったアイボット、もろい壁を液状化させるビームを装備している。 ケント・コノリー グール、戦前の漫画「シルバーシュラウド」のファン、いつもはメモリーポッドにこもりきりで食事やポスターを眺めるときにしか出てこない。シルバーシュラウドを現実で再現しようとしている。 ウェイン・デランシー グッドネイバーの路地裏で追いはぎをしている。 AJ 鼻なしボッビの手下で子供向けの薬物の売人。SRBの情報提供者。 Vault-Tecスタッフ 戦前に主人公をVault111に勧誘した営業マン。彼のおかげで主人公は大戦を生き延びることが出来たが、皮肉にも自身はVaultに入れずグールになってしまったが、おかげで驚きの再登場を果たす。拠点に勧誘することができる。トレーダーの店(レベル3・交易大商店)の店番をさせるとユニークのアポカリプスアーマー・左足を販売する。 マロースキー レクスフォード・ホテルのオーナーでありギャングのリーダー。SRBの情報提供者。 スタン・スレイヴィン マロースキーの護衛。 サミー 自警団に殺された人造人間、人造人間だとばれた理由は本物と違い酒やたばこ、浮気をしなくなったから。 [このページのトップへ] ドラムリン・ダイナー トルーディ 雑貨屋「ドラムリン・ダイナー」の主人。自動車爆弾によって殺害された某名探偵の奥さんではない。 パトリック トルーディの息子、ウルフギャングからジェットを買い借金している。 ウルフギャング 薬の売人、トルーディから借金を取り立てようとしている。 シモーネ ウルフギャングに雇われた傭兵。 [このページのトップへ] Vault 81 奇跡的にまだ稼働しているVault、医療が発達している。 キュリー コンパニオン、Ms.ナニー。破棄されたシークレットVault内でずっと病原菌研究をしていた。 オースティン 主人公にVault81内部を案内してくれる。シークレットVault内のモールラットに噛まれ疫病を発症してしまう。 監督官 女性監督官。本名はグウェン・マクナマラ。非常にムチムチとした体型をしておりそこが堪らないという御仁も多い。 ホルト・コムズ 雑貨屋を営んでいる。店の事は妻に任せっきりで毎日遊んでいる。夜22時になるとこっそりと家を抜け出してどこかへ行ってるらしい。一体何処で何をしているんでしょうねぇ・・・ アレクシス・コムズ 店主の旦那に代わって店を切り盛りしている。 エリン・コムズ コムズ夫妻の娘。逃げ出した猫を探している。 アッシズ エリンの飼い猫。Vault81から逃げ出してしまう。 ボビー・デルーカ ジェネレーターの管理を担当している。ジェット中毒者。 ティナ・デルーカ ボビーの姉。Vault81を出たいと思っているが、ジェット中毒の弟が気がかりで行動に移せないでいる。自拠点に勧誘可能 Dr.ジェイコブ・フォーサイス 医師。主人公にシークレットVaultでオースティンの治療法を探してきて欲しいと依頼する。 レイチェル フォーサイスの助手 Dr.ペンスキー オースティンの祖母。植物の研究をしている。 ケイティー 学校の教師。生徒たちに外の世界の様子を話して欲しいと主人公に頼む。 ホレーシオ 理髪店を営んでいる。クインシー出身で母親が医者だった。 マリア・サマーセット 料理人、62歳。性格は普通の老婦人だが顔が邪悪極まりない。 マーク・サマーセット マリアの夫。特に何もしてない。 カルビン ミランダ ツンデレ。 オフィサー・エドワード 警備員 [このページのトップへ] カボット邸 戦前のままの綺麗な外観を保った謎多き邸宅 ジャック・カボット カボット邸の今の主。ある理由から父のロレンゾを精神病院に幽閉している。 ウィルヘルミーナ・カボット ジャックとエモジーンの母。ロレンゾの扱いに不満を持っている。 エモジーン・カボット ジャックの妹。チャーリー曰く「ちょっと頭おかしいやつ」。ブラザー・トーマスに監禁されている。恋多き女らしいが、その割には老けて見える。彼女の部屋のターミナルにある日記を覗き見ると意外な素顔と才能が明らかになる。 エドワード・ティーガン 戦前からカボット家に仕えるグールの傭兵。 アトムキャッツのガレージ 3のトンネルスネークやNVのザ・キングスを彷彿とさせる、自称連邦一「イケてるギャング」の拠点名前から連想されるあの危険で怪しい連中とは一切無関係である。 ジーク アトムキャッツのリーダー。PAを乗り回す無骨な見た目とは正反対のファンキーで気さくなキャラ。詩の朗読が趣味で、定期的に朗読会を開くらしい・・ ラウディ PAの整備士、イケメンお姉さん。ココでしか手に入らないPA用のペイントを持っている。 ブルージェイ 雑貨屋 ジョニーD. アトムキャッツのメンバー。 ロクシー アトムキャッツの新入り。 [このページのトップへ] アトム・クレーター 輝きの海にあるチルドレン・オブ・アトムの街 マザー・イゾルデ アトムクレーターのリーダー。悪い人ではないが、だったらそこらで暴れてるチルドレン・オブ・アトムをなんとかして欲しい。 ブラザー・フォスター、ブラザー・ウォード、ブラザー・グリフィス、シスター・ぺレーナ、シスター・ライラ チルドレン・オブ・アトムの信者達 ブラザー・オグデン チルドレン・オブ・アトムの信者、商人 [このページのトップへ] ゼネラル・アトミックス・ガレリア MrガッツィーやMrハンディーを製作したゼネラルアトミックス社が作ったショッピングセンター 責任者 ガレリアを管理しているMrガッツィー。他のガッツィーの例に漏れず、非常に口汚い。 グリーター Mrハンディー、案内役 ビーン Mrハンディー、スローカムズジョーの店員、リニューアル前だとコーヒーを淹れようとしてガス爆発を起こし敵対する。リニューアル後だとセルフサービスになる。 クリスプ Mrハンディー、ベーカリーの店員、12番から20番までの番号札を延々と呼び続けている。 トルテ Mrハンディー、ベーカリーの調理人 レグ 服屋のMrハンディー、リニューアル前はアイテムに触れるだけで敵対化するが、リニューアル後は全品100%OFF。 スプロケット Mrハンディー、ゼネラル・アトミックス社の製品を紹介してくれる。だが肝心の製品であるMrハンディーは起動後数秒で壊れ、Mrガッツィーは起動後敵対するなどここのロボットの壊れっぷりを見せつけてくれる。 マック ボクシングクラブ「MADDEN`S」のMrハンディー、ザ・チャンプのセコンドでザ・チャンプとの戦いを勧めてくる。 ダニー ボクシングクラブのMrハンディー、サプリメント販売担当 ザ・チャンプ Mrハンディー、ボクシングのインストラクター、ボクシング用の腕が壊れているのか鋸で戦う。戦うときに素手、ボクシンググローブ以外で攻撃したりリングアウトするとマックとダニーも敵対する。リニューアル後はすでに壊れている。 テンピン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのレジ係 スプリット Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのレジ係。システムエラーの影響か、同じレジ係のテンピンと言動が食い違っている ストライク Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのバーテンダー キングピン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのインスト業務担当 レーン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのキッチン担当 ウェイトロン Mrハンディー、ハンディ・イーツのウェイター ガード・ガッツィー Mrガッツィーの警備の総称。 廃墟、敵対組織の拠点等 マップ北西部 [このページのトップへ] サンクチュアリ 主人公家族が戦前に暮らしていた町 コズワース コンパニオン、Mr.ハンディ、主人公の執事 レッドロケット・トラックストップ ドッグミート 毎度おなじみの犬コンパニオン、今回の犬種はジャーマン・シェパード。 ロボット廃棄場 コンバットセントリー・プロトタイプMKⅣ 戦前に黒服の男達が捨てていったセントリ―ボット。通常の機体より頻繁にオーバーロードする。 シケット・エクスカーベーションズ サリー・マティス 排水ポンプを修理して採石場から水を抜こうとしている。水が抜けきると素性が判明する。 USAF衛星基地オリビア アックアック レイダーのリーダー。付近のベルチバードから拾ったのかミニガン装備。Ack-Ackとは高射砲・対空射撃などを示すスラングである。 コンコード グリッスル ジャレドの手下のレイダー。ママ・マーフィーを捕らえるためにコンコードに派遣された。 自由博物館 スタージェス 元クインシー住民。インスティチュートのテクノロジーは理解出来るのに初級のハッキングは出来ないという謎の技術力を持つ修理屋。とは言え普段は壁を叩くくらいしかしない。 ママ・マーフィー 元クインシー住民。クスリを使うことでサイトという超能力が使える老婆。バグのせいで一時は完全にネタ扱いされていた。薬物を使わせすぎると中毒死する。逆に薬を辞めさせると、きちんと働く様になる。昔は「狂人マーフィー」と呼ばれていたらしいが、それはきっと違う意味だと思われる。 ジュン・ロング 元クインシー住民。息子を亡くしている。それ故か、いじけた発言が多く根暗でサボり魔。嫁と同じく嫌われキャラ。 マーシー・ロング 元クインシー住民。ジュンとは夫婦。プレイヤーに嫌われるキャラの筆頭であり、すれ違う度にプレイヤーに罵詈雑言を浴びせる。ガービーとロング夫妻のこの3強のおかげで、2周目からはコンコードを素通りして行く111が増加しているらしい。 ゴルスキーの小屋 ウェイン・ゴルスキー フェラルグール。戦前は自宅前に建てられた鉄塔が洗脳電波を出していると思い込み核弾頭を用意していた。 ウォールデン・ポンド ウォルター リーダー格だと思われるレイダー トウィーズ レイダー。文字が読める。封鎖された表口を出入りしているのを注意されている。 ベア レイダー。文字が読めない。 ホイップラッシュ 女性のレイダー。 [このページのトップへ] マップ北部 ジモンヤ前哨基地 ブーマー レイダーのリーダー。パワーアーマーとヌカランチャー装備。 パーソンズ州立病院 マリア ジャックに雇われた傭兵。パーソンズ州立病院を防衛している。 ロレンゾ・カボット カボット家の家長。地下奥深くに幽閉されている。 レフティ レイダーのリーダー、部下に血清を飲ませて強化している。ロレンゾを開放してさらに血清を手に入れようとしている。 サウガス製鉄所 スラッグ フォージのリーダー、ミスした仲間を粛清している武闘派。ガンナーの引き抜きにも成功している。製鉄所の設備とダンウィッチボーラ―から運び出した資材で装備を自作している。 ジェイク・フィンチ 家族に仕送りするために家宝の剣を持って家出しフォージに加入した。スラッグからは剣技を評価されている。 タフィントン・ボートハウス ラッセル・サットン サットン家の長男。薬物に溺れ、飼い牛は売るわ母親は殴るわ、と狂乱した父のビル・サットンを見限り、3人でタフィントン・ボートハウスに移住した。苦しい生活から抜けだそうと、手に入れたホロテープを頼りに戦前の薬物(これを売ってバラモンを買おうとしていた)を探しにモールデン排水路へと入ったがブラッドバグに襲われ死亡している。 メアリー・サットン タフィントン・ボートハウスで暮していた女性。ブラッドバグの攻撃を受けたようで、すでに死体。 マーガレット・サットン サットン家の長女。ビルとメアリーの娘。モールデン排水路に戦前の薬物を探しに行った、弟のラッセルが戻ってこないのを心配して様子を見に行ったが、ブラッドバグに襲われて死亡した模様。 ウエスト・エバレット私有地 ハンマー スーパーミュータントのリーダー、フィストの部下。 ナショナルガード訓練場 シェリー・ティラー ケンドラに命を狙われている人物。 [このページのトップへ] マップ西部 連邦食糧備蓄庫 レッド・トゥーレット レイダーのリーダー、タワー・トムに妹のリリーをさらわれた。 コルベガ組立工場 ジャレド レイダーのリーダー、薬で手下を集めてママ・マーフィーをさらってサイトの力を手に入れようとしている。 レギ・ブラッタリア コルベガ工場付近の廃墟に大量のラッドローチと一緒に住んでるレイダー。Level35から配置される。ガトリングレーザーかミニガンのどちらかを装備している。3のローチキングのオマージュだろうか? ワット・エレクトロニクス アシスタントマネージャー・ハンディ ビーンタウン醸造所 タワー・トム レイダーのリーダー、レッド・トゥーレットの妹のリリーを人質に連邦食糧備蓄庫の食料を奪おうとしているが誤ってリリーを殺してしまいレッドへの手紙を偽装して出している。 [このページのトップへ] マップ北東部 沿岸のコテージ レオナルド・ムーア 沿岸のコテージの近くの小屋に住む商人。 ダンウィッチ・ボーラー べドラム スクラップの輸送が止まったため派遣されたスラッグの手下のレイダー、地下で何かを見て正気を失っている。 ボブ・スタンソン フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション1の管理者 ジョン・ハットフィールド フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション2の管理者 ブラッドリー・ラモーン フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション3の管理者 ティム・シューツ フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション4の管理者 ヒューゴの穴ぐら ヒューゴ ダンウィッチ・ボーラーから逃げ出したレイダー、主人公が近づくと一発銃声がすることから自殺した直後なのだろう。 魔術美術館 サージェント・リー、ジェフェリーズ少佐、ハート上等兵 ガンナー、ウェリンガムからの依頼でデスクローの卵の輸送中にリンウッズから追ってきた親デスクローに殺害された。 ルーク・ファミリーハウス バーニー・ルーク 一人でサレムに住んでいる。自作した銃に名前を付けている。 ハブシティ自動車解体場 キャプテン・ブリジット ガンナー、ヌカランチャー装備 ルカウスキーズの缶詰工場 セオドア・コリンズ ルカウスキーズの肉詰めを売る商人、供給が追い付かず缶詰にモールラットやフェラルグールの肉を混ぜてかさ増ししている。 トレーダー・ライリー Vault81出身の商人、自拠点への勧誘が可能 リビア・ビーチ駅 シンダー レイダーのリーダー、機転の利くやり手だとレイダーの中では噂になっている。 リベルタリア ジェームス・ワイヤー レイダーのリーダー、元ミニッツメンでベッカー将軍の死後レイダーに落ちぶれた。 ガブリエル レイダーのリーダー、脱走した人造人間 識別コードはB5-92。 クループ家の館 セオドア・クループ 館の地下室で死亡しているグール。 プレップスクール ゼラー判事 レイダーのリーダー。捕らえた捕虜を拷問し相手の心が折れた所で血の契約を結ばせる事で、統制の取れた部隊を作り上げているサディスト。バンカーヒルからキャップを受け取っているがキャラバンへの襲撃をやめないのでケスラーから始末を依頼される。 イージーシティ・ダウンズ イーガー・アーニー ギャング、ロボット競馬を開いている。 アイアン・メイデン、レディ・ラブレイス ロボット競馬に出場しているアサルトロン オールド・ラスティ ロボット競馬に出場しているアイボット ボストン・ブラスター、フュージョン・フォリー ロボット競馬に出場しているMrガッツィー ティン・マン ロボット競馬に出場しているプロテクトロン [このページのトップへ] マップ南西部 WRVR放送局 アンネ・ハーグレイブス ジョージやレックスと共にラジオ劇を運営している。演劇用の裁縫師をしており、その腕を見込んで拠点に勧誘することが可能。 ロッキー洞くつ ブライアン・バージル インスティチュートから逃げ出した科学者。逃げた理由はFEVの研究に良心の呵責があったことと、実験中誤ってFEVに感染しスーパーミュータントになってしまった事である。マジソン・リーとは仲が良かった。 センチネルサイト アトムの怒り チルドレン・オブ・アトム所有のアサルトロン [このページのトップへ] マップ南東部 フェアライン・ヒル私有地 エレノア フェアライン・ヒル私有地から北東に住む商人、昔はボスコの手下だったが年のためレイダーを引退した。 ミルトン・ジェネラル病院 シンジン レイダーのリーダー、グール、二つのレイダー組織を吸収しグッドネイバー制圧を目論む。 アヴェリー シンジンの手下 ナース・ハンディ ジャマイカ・プレイン 一部の区画のみだが、拠点として使える様になる。 お宝が眠っている事で有名らしく、ココに来ると同行したコンパニオンがその旨のセリフを言う。 サル 死体。ジャマイカ・プレインの宝を手に入れるために来た元ガンナー。 カール・エバレット 死体。サルの手下。宝を手に入れたあとサルに殺されるのではないかとおびえていた。以下の4名を雇った。 ルーク・シルバーハンド 死体。雇われた人物。ハッキング担当 ケン・スタンディッシュ 死体。雇われたレイダー。偵察・ロックピック担当 ターニャ・スタンディッシュ 死体。雇われたレイダー。戦闘(小型武器)担当 ヘイドリアン 死体。雇われた人物。狙撃担当だが、ジャマイカ・プレインに来なかった。ランダムイベントで登場。 ガンナープラザ その名の通り、連邦最大のガンナーの拠点。 キャプテン・ウェス ガンナーのリーダー ライダー ガンナー、キャプテン・ウェスについては不満を持っており、部下の処遇や地下勤務であることを良く思っていないらしい。 ハイドパーク スカッター レイダーのリーダー クインシー採石所 スラウ レイダーのリーダー。グール。部下も全員グール ウィルソン・アトマトイズ工場 ビッグ・マック スーパーミュータントのリーダー クインシー跡地 クリント クインシーの虐殺の際にミニッツメンを裏切りガンナーに加入した、ユニーク武器「善意」とパワーアーマーを装備している。アーマーの下はミニッツメンの装備。 テッサ ガンナー、元レイダー、ユニークパワーアーマー右腕「テッサ・フィスト」を装備している。裏切者なのに自分より上の階級になったクリントの事を嫌っている。 ベイカー ガンナー、ヌカランチャーを装備している。 ピーボディ・ハウス ビリー・ピーボディ 子供のグール、核戦争の際に冷蔵庫に隠れ200年の間、閉じ込められていた。 マット・ピーボディ、キャロル・ピーボディ ビリーの両親。偶然にも彼らもグールになっていた。 バレット 奴隷商人、子供のグールであるビリーを狙っている。ビリーを売ることを拒むとガンナーを雇って脅しをかける。 ポセイドン・エネルギー カティー レイダーのリーダー。それなりに広い工場を占拠したが地下から湧いてくるマイアラークに苦労していたらしい。 FMSノーザンスターの残骸 ラッグス レイダーのリーダー、グール、音声のみ訳されていないがこれはノルウェー語のため。おそらくグール化したFMSノーザンスターの船員たち。 スペクタクル・アイランド ランディ 入植者、死んでいる。 [このページのトップへ] ボストン近郊 フラターナルポスト115 デッドアイ スーパーミュータントのリーダー、両目眼帯 ケンブリッジポリマー研究所 モリー Ms.ナニー、中断したプロジェクト完成のために、研究員を募集している。 責任者 フェラルグール、戦前の研究所の責任者、強制残業プログラムで研究者たちに新型パワーアーマーの開発を急がせ軍の救助対象に研究所を入れようとした。が研究者たちの賛同を得られず内部で惨劇が起きた様子。 グリーンテック遺伝学研究所 K1-98 ガンナーに囚われコ―サーにも狙われている脱走人造人間、人間としての名前はジェニー。 BADTFL地方事務所 スパルタ 食料確保のために派遣されたタワー・トムの手下のレイダー。 USSコンスティチューション アイアンサイズ船長 セントリーボット。座礁したUSSコンスティチューションで航海に出るために主人公に協力を頼む。 甲板長ボースン Mr.ガッツィー。腕のパーツが全て欠損している為、ケーブルの修理を主人公に依頼する。 航海士 Mr.ガッツィー。出航の為の修理を主人公に依頼する。誤訳で航海士君になっているため初見の日本プレイヤーの笑いを誘ってくる。 見張り Mr.ガッツィー。コンスティチューションの周りを哨戒している。外装パーツが損傷している。 一等航海士 警察仕様のプロテクトロン マンディ・スタイルズ コンスティチューションの部品を狙っているスカベンジャーのリーダー。 デイビス スカベンジャーの副リーダー。 バックストリート・アパレル クラッチ レイダーのリーダー ハードウェア・タウン デモ レイダーのリーダー、変装した手下を使って誘き寄せた人を襲っている。 チャールズビュー野外劇場 ブラザー・トーマス コミュニティのピラーの教祖 宣教師 コミュニティのピラーの宣教師 イニシエイト 総称、コミュニティのピラーの信者達 ボストン公共図書館 ギブンズ館長、ダーレン 図書館内のデータを持ち出そうとしていたがスーパーミュータントに殺された。 Vault 114 ニック・バレンタイン コンパニオン。人造人間の探偵、ダイヤモンドシティの人々に受け容れられているハードボイルドな男。 スキニー・マローン ギャングのリーダー。 ダーラ マローンの愛人、ニックが探していた家出娘。 ディノ マローンの手下、マローンとのカードゲームでイカサマをしていたらしくニックにかまをかけられ慌ててVaultから去ろうとする。 トリニティ・タワー ストロング コンパニオン。スーパーミュータント。フィストの手下だったがレックスからシェイクスピアの『マクベス』を教えられた事で、『人間の心のミルク』を探すために主人公についていこうとする。 レックス・グッドマン 俳優。スーパーミュータント達にシェイクスピアの戯曲を教えて人の心を教え込もうとしたが檻に閉じ込められ無線で助けを呼んでいる。 フィスト スーパーミュータントのリーダー、ストロングとレックスを檻に閉じ込め無線を聞いて助けに来た人を襲っている。 ピックマン・ギャラリー ピックマン 死体でアートを作るシリアルキラー。 スラブ レイダーのリーダー。仲間がピックマンの作品にされてしまい、敵討ちに来た。 スワンの池 スワン ベヒモス、スワンの池の真ん中で丸まっている。スワンボートを防具にしている。本名エドガー・スワン、なんらかの実験の被検体になってしまった。 キャス 死体、メモを持っている。 ボストンコモン ツアーボット プロテクトロン、フリーダムトレイルについて解説してくれる。 ファニエル・ホール マーティー・ブルフィンチ ニックの元相棒。宝の手がかりを探しファニエル・ホールを攻略しようとするもスーパーミュータントに殺された。内部を突破し屋根までは登っているので善戦はした模様。 オパル ファニエル・ホールから南、35コートの裏手の階段にいる武器商人。 コンバットゾーン 闘技場兼酒場、レイダーの一団に占拠されている。 ケイト コンパニオン、コンバットゾーンのファイター。奴隷だったがコンバットゾーンの閉鎖に伴い開放される。 トミー・ロネガン コンバットゾーンの興行主、グール。コンバットゾーンで商売が出来なくなったためケイトを開放する。SRBの情報提供者。 D.B.テクニカルハイスクール DBはドン・ボスコの頭文字。実在した高校がモデルになっている。 ボスコ レイダーのリーダー、ユニーク防具「マスコット頭部」を装備している。バックストリート・アパレルでワイルドモングレルに腕を噛まれたのが原因で狂犬病にかかったらしい。 シャムロック酒場 ガフ レイダーのリーダー バディー ドリンクバー機能付きに改造されたプロテクトロン型の機体 ドニー・コワルスキー 裏手にいる少年、潜水艦を怪物だと思っている。 長江 中国軍の原子力潜水艦。核攻撃の為に来ていたが、機雷に当たり動けなくなった。 ザオ艦長 グール、潜水艦「長江-31」の船長で中国軍兵士、フェラルグール化した部下を殺せずにいる。 一等航海士 フェラルグール化したザオの部下 乗組員 フェラルグール化したザオの部下 アンドリュー駅 チャンサー レイダーのリーダー、奥のサウスボストンの闇酒場にいる。 エディー・ウィンター 戦前の犯罪者、戦争前に放射能実験の実験体になり自らグールになる。ニックの記憶元の警官の恋人を殺した。 [このページのトップへ] その他 男性主人公(ネイト) かつては第二大隊第108歩兵連隊に所属していた退役軍人。現在の職業はエンジニア。年齢は恐らく30代後半。静かで落ち着いた性格だが、酔っ払うと何か変な事を言うようになる。行けぇ兄弟・・・ 女性主人公(ノーラ) ネイトの妻で、職業は弁護士。デフォルトの顔が本作屈指の美人で、年齢は推定20代後半。優しいおねーさんな性格だが、酔っ払うと笑い上戸のアッパラパーに・・・ サラ ケロッグの妻、故人 メアリー ケロッグの娘、故人 パーカー・クイン キャップ廃絶のためにクレジットカードを売っている男。この、アホが。 スマイリング・ケイト シンジンの手下、シルバーシュラウドを狩りに来た。 ノーシ― シンジンの手下、シルバーシュラウドを恐れボディーガードを雇った。 ケンドラ 殺し屋。 エイリアン 敵NPC、UFO落下イベント後、オバーランド駅から東の洞窟に現れる。エイリアンブラスター装備 ゲイブ神父 敵NPC、ケンダル病院近くのユニオンホープカテドラルにいるグール、元ネタはウォーキングデッドに登場する神父、ゲイブリエル。 ラッキー・テイタム、ビッグ・モード、スティービー・ブキャナン、タミ―・マック、ザ・ブルーザー、キャプテン・サリー 人造人間狩りをしているレイダー集団、L&Lギャングのメンバー。 ダンドゥ レイダー、ヘスター・ロボティクスの南西、ショー・ハイスクールの南東の丁度交点辺りのビルにいる。 ルビー、シャグ ダンドゥに飼われている二匹の犬。 トリッシュ マロースキーの手下のグール。 ベサニー グールの女性医師、アークジェットの西にある放射能汚染のひどい小屋で暮らしている。 ランダムイベント アート 偽物に狙われている アート 人造人間、本物と入れ替わろうとしている フレッド、アンジー ジュールズと旅をしていたが人造人間であることを知り殺そうしている。 ジュールズ 脱走した人造人間、人造人間であることを数週間共に旅をしていたフレッドとアンジーに打ち明けた。 スクラップ・ラット 敵NPC、スカベンジャーの一団のリーダー プレストン・ガービー プレストン・ガービーの名を騙る偽物。ミニッツメンへの募金という形で詐欺を働いている。 マイキ―、モス サンドイッチの話題で話し合っている入植者 カット 子供の商人 ガス セントリ―ボット、カットの護衛 ネス スカイレーン社の違法取引についての情報を持っていて、墜落した飛行機を専門にあさっている。 ソーニャMk2 アイボット、メルが壊れたソーニャを改修した機体 Mr.ドノヒュー、Mrs.ドノヒュー、Mr.パーカー、Mrs.パーカー、Mr.サムナー サンクチュアリの戦前の住人。爆弾が落ちた際にVault111に入れずにフェラルグールと化してしまった。 傷ついた犬 手当てすると名前を付けることができる ジーン 犬売り ケリー バラモン売り アブサロム 敵NPC グルール 敵NPC、コック帽をかぶった料理人。グルールの買い物リストを持っている。 マンタマン ハブリス・コミック社のマンガの登場人物であるマンタマンのコスプレをしている男。 スクライブ 元BOSスクライブの旅人、拠点に勧誘可能 スタッシュ 薬の商人。2度目の遭遇時はサイモンの薬物問題について語り、3度目の遭遇時は死体。 レクサ スタッシュの護衛。3度目の遭遇時にはいない。 サイモン スタッシュの護衛。スタッシュの死体を発見後はレイダーとして登場。 マック 酒場の経営者 ティモシー バンカーヒルを探している、人造人間。 広告用アイボット ケンブリッジポリマー研究所の求人広告を宣伝している クリントン、シャーリー 親子で旅している。 [このページのトップへ]
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登録日:2016/06/16 Wed 23 21 00 更新日:2024/04/15 Mon 07 02 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 You_Gotta_Shoot'Em_in_the_Head クエスト You Gotta Shoot'Em in the Headとは、Fallout3で受けられるクエストの一つ。 反転箇所は行動から得られる結果や、ネタバレを含みます。 【依頼人】 Mr.クロウリー グールの楽園、アンダーワールドに住まうビジネススーツを着た男のグール。 グール差別主義者の人間を憎み、Vault101のアイツに頭を撃ち抜いての殺害を依頼してくる。 殺害した証拠として鍵か目印になりそうな物を持って来いとも要求されるので、忘れず持ち帰ろう。 逆に鍵を渡さないと…? 怒り狂い、殺そうと襲い掛かってくる。ついでに彼のカルマは悪。 [Speech]周りの住民に聞き込みをすると様々な人間に頼んでいるようで、実際に会ったデイブはグール差別者には見えなかったようだ。 [Speech]説得に成功すれば真の目的は暗殺対象が持っている鍵、それもセキリティキーと白状。さらに100キャップ上乗せしてくる。 [Speech]ある人物から聞いたコンスタンティン砦の座標を聞き出す事ができる。以上3つと種類が多い。 【暗殺対象】 グール差別を掲げる悪人の集まり。グールをゾンビのように扱っているらしい。 請け負うすると狙撃に有用なスナイパーライフルと弾薬を渡されるのでうまく使おう。 かつて11人いたそうだが、残り4人まで減ったそうな。 一人100キャップ、ただし頭を撃ち抜かず殺した場合は25キャップ。 失敗した場合もSpeechスキルを駆使すれば誤魔化して100キャップもらう事も可能。 日本語版では規制が掛かっているので頭部を破壊できず、必ず減額される。 [Speech]テンペニーを除けばグール差別をする悪人ではなく、コンスタンティン砦に乗り込んだ傭兵達。 デイブ 小国、デイブ共和国に住まうハゲた大統領。巨大ロボに乗り込んであつあつのローストチキンを作ったりはしない。 国民や来客にも大統領と呼ばせて、妻が二人いたりと大統領ライフを満喫中。そこを突き崩すのもチャンスだろう。 要求Speech値が結構低かったり、すぐに怒り狂ったりと単純。悪く言えば若干頭が弱い。 ハンティングライフルで武装しており、近くに妻が歩き回る事も多い。暗殺できなければ国ごと敵対化する。 [Speech]かつてコンスタンティン砦に乗り込んだ傭兵。依頼についてもうまく説明すれば鍵も渡してくれる。 同じチームであったクロウリーについてはフェラル・グールと共に閉じ込められ死んだ物と思っていた。 ドゥコフ 自分の名を冠したドゥコフの家に住まう野蛮な男。 性欲を持て余しており、家には下着姿の女を囲っている。本人曰く「どうせすぐ脱がしちまう」。 酒も相当好きなようで、そこら中に空き瓶が転がっている。ついでに101にも飲め飲めと勧めてくる。 ついでに口も物凄く悪い。「フェラル・グールに金玉もぎ取られてディナーに食われちまったんだ!」 10mmサブマシンガンで武装しており、障害物を使ったカバーもちゃんと行う強敵。なるだけ一発で仕留めよう。 [Speech]or[Cap]かつてコンスタンティン砦に乗り込んだ傭兵。 若干Speech要求や賄賂の額は高いが、うまくいけば鍵を渡してくれる。 クロウリーについては死んだものと思っていた。上記の金玉~はその時の発言。 余談だが、感触を知る為にグールの女ともヤる程に寛容である事も聞ける。 テッド・ストレイヤー リベットシティに住まう男。働かずにそこら辺をうろうろしている若者。 キャップに目がなく、証拠である鍵も金で取引しようとする。 とても軟弱で、ただのプー太郎に見えるが…テッド自身はグール差別主義者では無い。 父親がコンスタンティン砦に乗り込んだ傭兵。その時の話を聞かされていて、クロウリーの事も少し知っていた。 10mmピストルで武装しているが非常に弱いので簡単に倒せるだろう、ただし派手に殺せばリベットシティの全てが敵対化するが。 [STR]or[Speech]or[Cap]力強い説得で鍵を渡してくれる。ただSTRの場合は持っている物を全て渡すので服すら脱ぎ、下着姿となってしまう。 アリステア・テンペニー 自らの塔であるテンペニータワーを持っており、死ねばすぐ噂になる程の有名人。なので鍵のような証拠品は必要無い。 ラジオでも取り沙汰される程のグール差別者、テンペニータワーの住民の殆どもその思想に染まっている。 大抵座っているが時折立ち上がって、スナイパーライフルを取り出しそこらの物を撃ちまくる狂人。 殆どの時間を一人で過ごすので暗殺は容易、むしろ門番であるセキリティを説き伏せるのが面倒か。 ある傭兵達を雇い、依頼を出した。殺害を依頼された事を伝えると事情を話し、倍の金額を出して101を買収しようとする。 ・タラ 幻の五人目の傭兵。最後の鍵を持ちコンスタンティン砦で死亡している。 女好きであるデイブが絶賛するような凄いおっぱいの持ち主だった。 真実と結末 ※重大なネタバレが含まれます※ 20年前、テンペニーはクロウリー、デイブ、ドゥコフ、テッド、タラの5人を雇い傭兵チームを編成、仕事をさせる。 その内容はコンスタンティン砦への遠征、報酬を受け取ったメンバーはデイブ、ドゥコフ、テッドの三名だけだった。 途中、タラが死亡した事によって、チームの人数が減れば分前が増やせると考えたドゥコフ。 クロウリーをフェラル・グールと共に閉じ込められるが、グールだったので襲われずに生存する。 全員の鍵を揃えれば最奥の扉も開いたはずだが、上記の一件で疑心暗鬼に。そのままチームは解散、個人で所持していた鍵も散り散りとなる。 そして現在、何も知らない101を利用して鍵を集めさせ、中の宝を手に入れる事がクロウリーの真の目的であった。 目論見通り、いくつもの扉を超えた先の「ウォーヘッド倉庫」には貴重なT-51bパワーアーマー、ヘルメットが完璧な状態で保存してある。 …ただし、うまく行くかは良くも悪くもvault101のアイツ次第。 追記・修正は古いゾンビ映画のように、頭をふっ飛ばした方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テンペニーのクロウリー裏切る依頼受けてクロウリーに裏切る選択肢選んでクロウリー殺してもバグでテンペニー何もくれないしクエストクリア不可になるから注意な -- 名無しさん (2016-06-16 00 32 46) ヘルファイアをスリ渡してあげると喜んで着替える DR >希少価値、誰も転がしたくない平和主義な方にオススメ -- 名無しさん (2016-06-16 07 51 22) このクエストを放置してある程度ストーリーが進むとドゥコフの家の前がエンクレイブが降り立つ超激戦区になる。そして家に逃げ込むとよくドゥコフが灰やら粘液やらになる -- 名無しさん (2016-06-16 21 52 36) 名前 コメント
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Fallout 4/FAQ (よくある質問と答え) 日本版公式サイトのFAQページも参照 購入前Q. 前作 Fallout NV からの変更点は? 育成Q. S.P.E.C.I.A.L.の配分でオススメは? Q. オススメPerkは? Q. 視点変更は? Q .暗すぎ。タイマツないの? Q. 武器おろせない。話してると誤射してしまう。 Q. 武器の変更でいちいち画面開くとか面倒。 Q. 地雷ってどうやって解除すんの? Q. 服の改造ってどうやるの? Q. MAP上のロボットアイコンは何? Q. 体力ゲージ上限がどんどん減ってる Q. 会話の音量が音声設定を最大にしても小さすぎて聞き取りづらい! Q. 受信した無線の音が全く聞き取れないんだけど。 攻略Q. ガラクタ類は拾うべき? Q. 敵が強すぎる! Q. パワーアーマーが欲しいor入手したのに装備できない Q. パワーアーマーが故障した! クラフトQ. ワークショップって何? Q. 素材がぜんぜん足りないよ! Q. 新しい拠点に資材動かすの面倒・・・ Q. 拠点の入植者が増えて誰が何の担当かわからない。 Q. 拠点の満足度が急激に下がった!防御の値が0になった!人間の数が倍に! Q. 満足度が上がらないよ? Q. きれいな水が増えないよ? Q. MODSやPerkにある銃の用語が分からない MOD関連Q.MOD導入したら、導入前のデータがなくなった! Q.あるMODを導入したら頻繁にゲームが強制終了するようになりました Q.MOD導入後、ゲームが起動直後に強制終了する。MODメニューにも入れません。 Q.どうにかしてMOD使いつつ実績やトロフィー解除したいんですが Q.単語やアイテム名が英語表記になっちゃった Q.導入したアイテムがケミカルな紫色なんだけど 購入前 Q. 前作 Fallout NV からの変更点は? A. 前作からの変更点を参照。 育成 Q. S.P.E.C.I.A.L.の配分でオススメは? A. 好きに決めて構いません。本作は全ステータス10(+1)・全Perk取得が可能なので、ステ振りをミスっても取り返しが付きます。 また本作はボブルヘッドによる上昇分を合わせた11が素ステの上限になっているので、9で止める必要はありません。 どうしても決められない場合は、以下のオススメPerkの条件に合うよう振ればよいでしょう。 Q. オススメPerkは? A. Strong Back(STR6、所持重量増加) Locksmith(PER4、鍵開け) Local Leader(CHA6、拠点の資材共有と商店配置) Science!(INT6、エネルギー武器とパワーアーマーの改造) Action Boy(AGI5、APの回復上昇) Idiot Savant(LUK5、獲得経験値がランダムで数倍になる) ※あくまで一例です。こちらを参考にするのもイイかも。 ※尚、Perkは上から順に取る必要はありません。必要レベルと、S.P.E.C.I.A.Lの数値条件さえ満たしていれば取得したいPerkだけを自由に取得できます。 Q. 視点変更は? A. PS4の場合中央のタッチパッドボタン長押し、XBOX ONE版はビューボタン長押しで変更します。 Q .暗すぎ。タイマツないの? A. PS4版は○ボタン長押し、XBOX ONE版はBボタン長押しでライトが付きます。 Q. 武器おろせない。話してると誤射してしまう。 A. PS4版は□ボタン長押し、XBOX ONE版はXボタン長押し。武器を出すのも同じ操作。 Q. 武器の変更でいちいち画面開くとか面倒。 A. 武器選択画面で任意の武器を選んでPS4版はR1、XBOX ONE版はRBを押すと十字キーに割り当てられます。 アイテム(AID)も同様に割り当て可能。スティムパックのようによく使うアイテムを入れておくと便利。 Q. 地雷ってどうやって解除すんの? A. 近づいてAボタン(×ボタン)を2度押し。レーザートラップなども同様に解除できる。 Q. 服の改造ってどうやるの? A. レールロードに加入して本部にいるPAM(アサルトロン)のクエストを行う必要があります。 レールロードを見つけてない場合、スワンの池のツアーボットを見つけて地面の赤い線をたどっていきましょう。 Q. MAP上のロボットアイコンは何? A. 最後にパワーアーマーを脱いだ場所を示すマークです。 Q. 体力ゲージ上限がどんどん減ってる A, 放射能の影響です。なるべく溜まりすぎる前にRADアウェイや医師の治療で除去しましょう。 また、ミュータントハウンドの肉を調理する事で作れる「ミュータントハウンドのチョップ」は RAD除去と同時に体力も回復できる非常に優秀なアイテムですので、肉を見つけたら率先してゲットしましょう。 DLC「Wasteland Workshop」で追加される「除染アーチ」を造ると無料で除去し放題になるので、導入しているなら早めに造りましょう。 Q. 会話の音量が音声設定を最大にしても小さすぎて聞き取りづらい! A. 使用しているスピーカーが5.1chサラウンドに対応しているか確認してみましょう。 どうしても聞き取りづらい時は、ヘッドホンを付けることで改善されます。 Q. 受信した無線の音が全く聞き取れないんだけど。 A. ラジオ以外の無線は、無線の発信源に近づくにつれ大きく鮮明に聞き取れるようになります。 耳をすませ、無線をロストしない範囲を歩き回ってみましょう。 攻略 Q. ガラクタ類は拾うべき? A. 今作のガラクタはほぼすべてが武器防具の改造、拠点の作成に必須の資材になります。 拾ったら自分の拠点のワークショップに入れておきましょう。 基本的に分解して使用しますが、中には直接材料として指定されるもの(アブラクシオクリーナー、不凍液など)もあります。 難易度Survivalでは空き瓶を持った状態で水を汲む事が出来るので、優先して集めてどんどんボトル詰めしましょう (前作・前前作のように料理の材料として特定の空き瓶を要求される事は無くなりました)。但しガラスの原料でもあるので程々に。 Q. 敵が強すぎる! A, 南に進むほど敵が強くなる傾向にあります。クエストをこなしてレベルを上げましょう。 最序盤であればパワーアーマーを着けるのがおすすめです。本作のパワーアーマーは『3』や『NV』と違い、多くの特典があります。 他、武器や防具にMODを付けたり、攻撃強化Perkの段階を上げたりするのもおすすめです。 それでも辛ければ難易度を下げましょう。 また、ストーリーが一本道のゲームの癖が抜けないプレイヤーにありがちですが、殺さなくていい敵は殺さなくていいです。 強い、あるいは強そうな敵が居て他のルートが通れそうなら無視して迂回したり引き返したりするのも立派な生存術です。 ワンショットワンキルが出来るまで装備とレベルが整うまでは基本的に戦闘は赤字だと思って下さい。 例えば人間の中では弱いほうであるレイダーは装備を剥ぎ取っても重い上に二束三文なのでそこの拠点で即解体やMOD剥ぎが出来ないようなら割に合いません。 ガンナー、ラスト・デビルは普通に強い上に一撃でやられかねないロボットを連れている事が多いのでパワーアーマーを着込んでも死が見えます、気合入れましょう。 スーパーミュータントは防具を持っていませんが、突撃してくる個体は下手すればボード一個しか持ってない事もしばしばで その後方からミニガンやミサイルをバカスカ撃ってくるのでそれらが欲しいのでなければ喧嘩を売るのはやめておきましょう。 野生動物・アボミネーション(いわゆるスーパーじゃないミュータントの類)は有用な肉が手に入る事はありますが そもそもそれ以上のダメージを喰らうようなら何の意味もありません、素直に肉屋で買いましょう。 フェラルグールに至っては痛い速い多いと散々な上に持ってるのはスプーン一個とかもしばしばです。どうしてもと言うなら寝てる所を挨拶代わりに頭をブチ抜きましょう、だいぶ楽になります。 Q. パワーアーマーが欲しいor入手したのに装備できない A. フレーム(本体)とフュージョンコアが必要です。どちらも最序盤のメインクエストで入手できます。 フレームはダイヤモンドシティの防具屋が販売していたり、ダンジョンの最深部に宝として配置されていたりします。 墜落したベルチバード(黒いヘリコプター)や遺棄された輸送車、旧軍の検問所等の傍には大体有ります、よく探しましょう。 フュージョンコアは各地の商人が販売しています(AMMOカテゴリ)。 その他詳しい情報はパワーアーマー(Fallout 4)を参照してください。 Q. パワーアーマーが故障した! A.パワーアーマーステーションの前で脱ぎ、ステーションにカーソルを合わせてメニューを出せば修理できます。 修理には資材が必要となるので注意。 クラフト Q. ワークショップって何? A. クラフト、武器防具改造、薬品精製、料理、パワーアーマー改造に使う材料の共通アイテムボックス。 同じ拠点内のワークショップは全て共通なので、これらの素材やmod、食材はとりあえずここに放り込みましょう。 但しワークショップに入れた武器や食料は勝手に持ち出されてしまう事があるので、貴重品は入植者の手の届かない場所にしまっておきましょう。 新しい村や放棄された村落などは、先住民の悩みを解消してあげて友好化する(要するにクエストクリア)か、あるいは先住民を全滅させる(レイダーやSMが占拠してる場合は必然的にこうなる)事でワークショップを使えるようになります。 Q. 素材がぜんぜん足りないよ! A. 足りない素材にタグをつけることで必要なジャンクがハイライト(名前の横に虫眼鏡マークが付く)され、探しやすくなります。商人から買うのもよいでしょう。 また、ネジ、粘着剤、オイル、核物質などは頻繁に足りなくなるため、見つけ次第手に入れましょう。 今作では基本的にクエストアイテムや入植地以外のダンジョンのアイテムは全て定期的(場所により間隔に幅あり)に再湧きします、通い詰めましょう。 Q. 新しい拠点に資材動かすの面倒・・・ A. 供給ラインを引きましょう。クラフトの際に消費する材料を他の拠点のワークショップから自動で引っ張って来る事が出来るようになります (物資が完全に共有される訳ではない事に注意。生成された水や作物は自分で運ぶ必要があります)。 ワークショップメニューで入植者にカーソルを合わせて「供給ライン」→繋ぐ先を指定。 全ての拠点同士で繋ぐ必要はなく、間接的に結びついていればOKです。 ただし供給ラインを引くには、Perk「Local Leader(要Charisma6)」が必要です。 新しく作った拠点や急に人が増え過ぎた拠点などでは、食料や水の供給値が需要を下回っている場合にワークショップの中のAidアイテムを消費して当面を凌ぎますが 供給ラインが引かれていればこの不足分も余っている拠点から勝手に送られて消費されます。 ちょくちょく食料や水の供給値がおかしくなって幸福度がダダ下がりするので、余裕があれば何も食べない飲まないロボットしか居ない拠点にまとめて置いて食糧保管庫にすると色々捗ります。 但し完全無人無防備の拠点に置いておくとレイダーに飲み食いされるのでやめておきましょう。 Q. 拠点の入植者が増えて誰が何の担当かわからない。 A. 仕事の担当ごとに服装を替えると一目瞭然です。 序盤で服が揃わない時などは、パイプピストルを仕事内容に名前変更して名刺代わりに持たせましょう。 ※ver1.02現在、クラフト画面で入植者にターゲットすればステータスが表示されるようになりました。 Q. 拠点の満足度が急激に下がった!防御の値が0になった!人間の数が倍に! A. ワークショップの値がおかしくなる不具合です。主な原因はテレビとジュークボックスです。 テレビが初めから4つ配置されているサンクチュアリ・ヒルズで、特に発生しやすいとされています。 詳しくは危ないバグを確認して下さい。 一時期「人造人間が悪さをしている」という説が広まりましたが、それは誤りです。 人造人間そのものは存在しますが、世界観を演出するための要素に過ぎず、ワークショップの値を大きく乱すことはありません。 Q. 満足度が上がらないよ? A. 屋内に寝床が配置されている配置しているのに上がらない(60~70で止まる)場合、自前の小屋に移動させたり、解体して新しい寝床を配置し直したりすると直ることがあります。 食料、水、防御、寝床の値が十分にある(ワークショップメニューで文字が赤くなっていない)不具合により正常に動作していないのが現状です。定期的に値が正常かどうかチェックしてください この2点を満たすと、80までゆるやかに上昇します。 80より上げるためには店が必要になります。 Q. きれいな水が増えないよ? A. 生産能力以上の数がワークショップにあると、それ以上増えなくなります。別のコンテナに移しましょう。 それでも改善されない場合は不具合の可能性が高いです。JUNKカテゴリ以外をワークショップから出せば、解決できることがあります。 Q. MODSやPerkにある銃の用語が分からない A. 何の説明もなしに使われているため、普段FPSやTPSを遊ばない人には分かりづらくなっています。以下解説。 セミオートボタンを一回押すと一発弾丸が発射されます。 ショットガンやエネルギー兵器も含め、サブマシンガンやオート改造された武器以外の一般的なライフルは全部コレだと思って良いです。 フルオートボタンを押し続けている間、連続で弾が発射され続けます。 今作では多くの銃が改造でセミオートにもフルオートにもなります。改造して性格を変える事で、適用されるPerkも変わるので注意しましょう。 例えばコンバットライフルのレシーバーをオートレシーバーに変えると、それまでRiflemanが適用されていたのが、Commandoの対象になります。同様に拳銃もオート改造すると適用PerkがGunslingerからCommandoになります。 腰だめLトリガーを押さずに(武器を構えず)に撃ちます。 Lトリガーで武器を構え照準モードになりますが、拳銃以外の武器は構えると移動が遅くなります。 接近してくる敵に対して後退しながら攻撃したい時(引き撃ち)など、移動速度を落とさずに攻撃出来るので、大型の動物や近接武器を使う相手などに有効な戦術です。ただ、狙いを付けていないので当然弾はバラけます。特にショットガンと相性がいいです。火炎放射器等のそもそも狙う程の射程がない武器や、ヌカランチャー等の直撃させる事がそこまで重要でない武器の場合には必然的にこの撃ち方になります。 NPCは武器を構えません、全てこの撃ち方をします。入植者に渡す武器は腰だめの命中率が下がる改造は施さない方がよいでしょう。 反動射撃時の衝撃の事で、リコイルと言ったりもします。基本的に反動が大きい銃は扱い辛いです。V.A.T.S.使用時は無視されます。 射程その武器の最大ダメージを与えられる距離のことです。武器ステータスのRangeに該当します。それ以上離れていても攻撃は当たりますが、ダメージは半減します。 エネルギー兵器実弾兵器と放射能を除く攻撃手段、つまりレーザー、プラズマ、パルス、電撃、火炎などを指します。よく間違われやすいのですが、ガウスライフルは実弾扱いです。 プラズマ兵器は実弾属性とエネルギー属性の両方を持ちます。 パルス兵器は3・NVではロボットとパワーアーマーに防御無視の固定大ダメージを与える機械特効武器でしたが、今作では単にエネルギー属性ダメージを与えるだけの武器に変更されています。以前のノリで適当に投げていると普通に自爆するので気を付けましょう。 爆発は単にすごく強力な実弾属性攻撃です。実弾防御で軽減出来ますが、ダメージ計算式の特性上軽減しにくく、別個にカテゴライズされる事も多々あります。爆発を特別に防御する防具効果なども存在しますが、当てに出来る程ではありません。 防具の実弾耐性とエネルギー耐性は全く別個に付けられており、例えばレザーアーマーはエネルギーに強く、メタルアーマーは実弾に強い、等の違いがあります。放射能を浴びるエリアがあるのは勿論ですが、今作では放射能攻撃をしてくる敵や武器が多く存在している為、そちらの対処も重要になってきます。備えましょう。 MOD関連 Q.MOD導入したら、導入前のデータがなくなった! A.ロード画面でY/△を押して、[M]の付いていないデータを選びましょう。MODを導入したデータは別キャラクターとして扱われ、データも別のものに「分岐」します。 Q.あるMODを導入したら頻繁にゲームが強制終了するようになりました A.まずは落ち着いて、MODメニューからY/△ボタンを押しMOD一覧を開きます。思い当たるMODを無効化or削除してもう一度ゲームを始めてみましょう。 単独では問題無く動くMODでも、以前導入したMODと競合して不具合を起こすことがあります。同じような効果を持っていたり、同じ対象を取っているMODがないか調べてみましょう。 Q.MOD導入後、ゲームが起動直後に強制終了する。MODメニューにも入れません。 A.MOD同士の競合や、導入したMODがシステムエラーを誘発してしまった場合に起こりえます(ただし、こうした深刻な報告は少数です)。 以下Xbox版での解決方法。PS4版も名称は違えどほぼ同じ機能が備わっていると思うのでご参考に。 ※確実に治る保証はありません。ご了承ください。 ①XBOXメニューからマイコレクション→Fallout4のパネル上でメニューボタンを押し「ゲームの管理」を選択。Fallout4のデータのみを削除する(別個にあるセーブデータまで削除しないよう注意)。 ②一度本体の電源を落とし、電源プラグをコンセントから抜く(キャッシュクリアの為。不要かも)。その後再起動。 ③Fallout4を再インストールする。 A.それでも駄目です。 ❶ゲーム機本体のネット接続をオフラインに。その後、①と同様にマイコレクションのFallout4→ゲームを管理へ。2GBの予約容量(MODが保存されているスペース)を削除します。 ❷②と同じ手順で再起動。 ❸Fallout4を再起動する。この際オンライン状態だと自動的にMODが読み込まれてしまうので注意。 A.まだ駄目です。 XBOXのサポートセンターに連絡しましょう。 Q.どうにかしてMOD使いつつ実績やトロフィー解除したいんですが A.今後、PC版のようにMOD導入時でも実績解除可能となるMODがリリースされるかもしれませんが、そうして実績を解除した場合、チート行為としてゲーマーアカウントに処罰が下る可能性があります。あくまで可能性ですが、使用する際は自己責任で。 Q.単語やアイテム名が英語表記になっちゃった A.MOD内部の指示言語が英語で組まれているためです。単語レベルなら検索して意味を覚えましょう。どうしても嫌ならMODを抜くしかありません。 Q.導入したアイテムがケミカルな紫色なんだけど A.導入したMODの必要条件を満たしていない場合そうなります。MODの説明ページをよく読んで、前提となるDLCや他MODがないか確認してみましょう。
https://w.atwiki.jp/bethesdagame/pages/22.html
/ SSを適当に紹介するところ。 \